摘要: 本文对新手友好。在咱开始一个新项目的时候,可以利用 Windows Template Studio 快速搭建整个项目的框架。搭建出来的框架比较现代化,适合想要快速开发一个项目的大佬使用,也适合小白入门学习如何开发应用 阅读全文
posted @ 2021-08-17 14:13 lindexi 阅读(1448) 评论(7) 推荐(5) 编辑
摘要: 本文来告诉大家如何基于 .NET 5 框架和 .NET 6 SDK 进行完全单文件发布,这是对 WPF 应用程序进行独立发布,生成的是完全单文件的方法 阅读全文
posted @ 2021-08-17 09:01 lindexi 阅读(869) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: 在 VisualStudio 附加调试和没有用 VisualStudio 附加调试时,对应用程序是有不同的影响,如 VisualStudio 设计器将会在附加调试 WPF 应用的时候,不断刷新 WPF 应用的渲染。也就是说,如果你觉得界面视觉效果不对或者对,也许可以甩锅到 VisualStudio 上 阅读全文
posted @ 2021-08-17 09:00 lindexi 阅读(143) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 按照微软的官方文档,大部分的文档都会说如果用了 XAML Islands 等技术的时候,需要新建一个打包项目,将 WPF 应用打包为 msix 等才可以进行分发和使用。但是实际上不打包也可以,此时可以和此前的 Win32 应用一样的分发方式进行分发,可以支持到 Win7 系统,当然了在 Win7 系统上可用不了 UWP 的控件,但是至少应用软件自身可以在 Win7 继续运行的。可以通过判断系统版本决定功能是否开放,如是 Win10 版本,那么开放 UWP 控件部分的使用 阅读全文
posted @ 2021-08-17 08:59 lindexi 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在 WPF 里面,可以通过 DrawingVisual 来进行使用底层的绘制方法,此方法需要调用 DrawingVisual 的 RenderOpen 拿到 DrawingContext 类型的对象,接着调用此对象的方法来进行界面绘制。在绘制完成之后,如果依然保存绘制过程的对象,例如 Transform 对象,那当界面再次刷新时,如果更改此对象的属性,将会影响渲染 阅读全文
posted @ 2021-08-17 08:57 lindexi 阅读(191) 评论(0) 推荐(1) 编辑