UNO.Skia.Gtk 设置窗口尺寸变化方法
为了全平台通用性,推荐是走定义接口加平台注入的方式。定义的接口如下
public interface IWindowActivator
{
void ResizeMainWindow(Size size);
}
这里为了方便起见,直接使用静态属性注入方法,如以下定义
public static class WindowHelper
{
public static IWindowActivator WindowActivator { get; set; } = null!;
}
在 GTK 平台上定义具体的修改窗口大小的实现
class WindowActivator : IWindowActivator
{
public GtkHost GtkHost { get; set; } = null!;
public void ResizeMainWindow(Size size)
{
var nativeWindow = GtkHost.Window;
nativeWindow.Resize((int) size.Width, (int) size.Height);
}
}
完成定义之后,在 GTK 应用初始化进行注入属性,如下面代码
public static void Main(string[] args)
{
ExceptionManager.UnhandledException += delegate (UnhandledExceptionArgs expArgs)
{
Console.WriteLine("GLIB UNHANDLED EXCEPTION" + expArgs.ExceptionObject.ToString());
expArgs.ExitApplication = true;
};
var windowActivator = new WindowActivator();
WindowHelper.WindowActivator = windowActivator;
var host = new GtkHost(() =>
{
var app = new AppHead();
return app;
});
windowActivator.GtkHost = host;
host.Run();
}
接下来即可在通用的全平台代码里面利用 WindowHelper 辅助修改 GTK 的窗口
private void Button_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e)
{
var size = new Size(Random.Shared.Next(200, 1000), Random.Shared.Next(200, 1000));
WindowHelper.WindowActivator.ResizeMainWindow(size);
}
更进一步的优化是在各个平台里面都实现修改窗口尺寸的具体实现,如此即可让全平台部分的代码可以实现使用相同的代码,用接口加多态实现完成对各个平台的设置窗口
可以通过如下方式获取本文的源代码,先创建一个空文件夹,接着使用命令行 cd 命令进入此空文件夹,在命令行里面输入以下代码,即可获取到本文的代码
git init
git remote add origin https://gitee.com/lindexi/lindexi_gd.git
git pull origin f91082b406f3ac1e1a89c536263fd62c7d99be47
以上使用的是 gitee 的源,如果 gitee 不能访问,请替换为 github 的源。请在命令行继续输入以下代码
git remote remove origin
git remote add origin https://github.com/lindexi/lindexi_gd.git
git pull origin f91082b406f3ac1e1a89c536263fd62c7d99be47
获取代码之后,进入 LacebayjeejiBehebilawla 文件夹
如需设置进入全屏,请参阅 UNO 设置平台进入全屏窗口模式的方法
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