WPF 关于将 ManipulationDeltaEventArgs 的 Manipulators 属性返回值修改为 ReadOnlyCollection 类型的提议
这是一个 WPF 框架的 API 变更提议,记录一下博客
问题:
在 WPF 里,放在 ManipulationDeltaEventArgs 类型的 Manipulators 属性,当前的返回值是 IEnumerable<IManipulator>
类型。然而此类型的返回值用起来比较坑,例如获取元素数量,就需要用到 Linq 的 Count 方法
然而在 WPF 框架的实现,在 Manipulators 属性的获取,是采用此方法获取的
/// <summary>
/// Provides an update on an ocurring manipulation.
/// </summary>
public sealed class ManipulationDeltaEventArgs : InputEventArgs
{
// 忽略代码
/// <summary>
/// The Manipulators for this manipulation.
/// </summary>
public IEnumerable<IManipulator> Manipulators
{
get
{
if (_manipulators == null)
{
_manipulators = ((ManipulationDevice)Device).GetManipulatorsReadOnly();
}
return _manipulators;
}
}
private IEnumerable<IManipulator> _manipulators;
}
更底层的 ManipulationDevice 的 GetManipulatorsReadOnly 方法的代码如下
internal sealed class ManipulationDevice : InputDevice
{
internal IEnumerable<IManipulator> GetManipulatorsReadOnly()
{
if (_manipulators != null)
{
return new ReadOnlyCollection<IManipulator>(_manipulators);
}
else
{
return new ReadOnlyCollection<IManipulator>(new List<IManipulator>(2));
}
}
private List<IManipulator> _manipulators;
}
实际上,以上代码有两个坑,一个就是 _manipulators
的初始化问题,另一个就是,为什么在 _manipulators
是空的时候,传入 new List
初始个数是 2 的值
提议:
修改 ManipulationDeltaEventArgs 的 Manipulators 属性的返回值为 ReadOnlyCollection
或者 IReadOnlyCollection
或者 IReadOnlyList
等类型
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