2018-8-10-win10-uwp-验证输入-自定义用户控件
title | author | date | CreateTime | categories |
---|---|---|---|---|
win10 uwp 验证输入 自定义用户控件 |
lindexi |
2018-08-10 19:16:51 +0800 |
2018-2-13 17:23:3 +0800 |
Win10 UWP |
TextBox是给用户输入,我们有时要用户只输入数字,而用户输入汉字,我们就有提示用户,那么这东西用到次数很多,我们需要做成一个控件。 我们可以用别人的库,我找到一个大神写的库,很好用 我们使用这个库可以定义很多验证,我记录我如何使用他这个库,还有如何去修改这个库。如何自定义控件做一个和大神做的一样的控件。
Nuget
我们用这个库是jamescroft写的,他上传到Nuget,我们可以去下载
用Nuget搜索WinUX.UWP.Xaml.Controls
下载完成就好
使用库
我们经常需要验证用户输入,不是使用一个规则,是有很多规则。我们常用的规则也就几个,数字、URL……
我们下载库,有常用规则
– DateTimeValidationRule 日期规则,输入可以转日期
– DecimalValidationRule
数字,输入可以转数字
– DoubleValidationRule 输入可以转浮点
– EmailValidationRule 邮箱,输入是mail
– IntValidationRule 整形,输入可以转整形
– RegexValidationRule 我们自己定义正则,有时我们需要复杂的,要求长度
– UrlValidationRule 输入是URL
我们要在资源定义,因为我们有多条验证
先写,因为我们引用库和我的不知一空间
xmlns:validation="using:WinUX.Data.Validation"
xmlns:rules="using:WinUX.Data.Validation.Rules"
xmlns:controls="using:WinUX.Xaml.Controls"
在资源定义,我们需要多条,看起来好长,如果我们要用两次,那么还是写资源
<Grid.Resources>
<validation:ValidationRules x:Key="UrlSample">
<validation:ValidationRules.Rules>
<rules:UrlValidationRule />
</validation:ValidationRules.Rules>
</validation:ValidationRules>
</Grid.Resources>
下面直接抄大神写的
<controls:ValidatingTextBox IsMandatory="True" Header="Website" Text="http://www.jamescroft.co.uk"
MaxLength="50"
ValidationRules="{StaticResource Url}"
VerticalAlignment="Center"/>
MaxLength
最大长度
ValidationRules
验证规则
IsMandatory
输入规则
MandatoryValidationMessage
输入规则提示
如果IsMandatory=true
在没有输入,显示MandatoryValidationMessage
IsInvalid
输入是否对
这个值绑定到ViewModel可以得到是否可以输入到ViewModel
如果我们需要写输入错了提示
<rules:UrlValidationRule ErrorMessage="输入错"></rules:UrlValidationRule>
如果需要使用正则,我们的验证复制,需要使用RegexValidationRule
,在Regex
写正则
<controls:ValidatingTextBox IsMandatory="True" Header="Website" Text=""
MaxLength="0" MandatoryValidationMessage="输入"
VerticalAlignment="Center">
<controls:ValidatingTextBox.ValidationRules>
<validation:ValidationRules>
<validation:ValidationRules.Rules>
<rules:RegexValidationRule Regex="mailto:\w+([-+.]\w+)*@\w+([-.]\w+)*.\w+([-.]\w+)*"></rules:RegexValidationRule>
</validation:ValidationRules.Rules>
</validation:ValidationRules>
</controls:ValidatingTextBox.ValidationRules>
<controls:ValidatingTextBox.ValidationTextBlock >
<TextBlock Text="ValidationTextBlock"></TextBlock>
</controls:ValidatingTextBox.ValidationTextBlock>
</controls:ValidatingTextBox>
使用很简单,那么这如何做。
下面我来说下,他这个如何做,这有些复杂,我们分开来说,开始是功能
判断输入字符长度
我们需要一个TextBlock来显示最大长度、现在字符长度
我们的TextBlock的名称remainingCharacters
,在输入变化修改
private void UpdateRemainingCharacters()
{
//判断不为空
if (this.remainingCharacters != null)
{
//如果最大长度==0,不显示
if (this.MaxLength == 0)
{
this.remainingCharacters.Visibility = Visibility.Collapsed;
return;
}
//Text是现在字符,我们用一个新字符串来得到
var remainingChar = string.Format("{0}/{1}", this.Text.Length, this.MaxLength);
this.remainingCharacters.Text = remainingChar;
//这句是没用
this.remainingCharacters.Visibility = this.MaxLength > 0 ? Visibility.Visible : Visibility.Collapsed;
}
}
上面是大神写的,我建议可以简单一点。
private void UpdateRemainingCharacters()
{
if (remainingCharacters != null)
{
if (MaxLength == 0)
{
remainingCharacters.Visibility = Visibility.Collapsed;
return;
}
int length = 0;
if (!string.IsNullOrEmpty(Text))
{
length = Text.Length;
}
var remainingChar = string.Format("{0}/{1}", length, MaxLength);
remainingCharacters.Text = remainingChar;
//The above has judge the MaxLength ,and if it's 0,the Visibility will Collapsed
//上面代码有判断MaxLength,如果是0,隐藏
//this.remainingCharacters.Visibility = this.MaxLength > 0 ? Visibility.Visible : Visibility.Collapsed;
}
}
是否要检查
我们先判断是否要检查,如果不要检查,那么就返回对
return !IsMandatory;
如果要检查,我们的输入是空,我们要提示用户输入
if (!this.IsMandatory && string.IsNullOrWhiteSpace(this.Text))
{
ValidationTextBlock.Text = this.MandatoryValidationMessage;
}
上面代码的 ValidationTextBlock 就是提示
我们判断,如果输入不是空,就返回规则判断。
于是我们改为 如果不检查或输入是不空的,返回true。如果输入不是为空,继续使用规则代码
ValidationTextBlock.Text = this.MandatoryValidationMessage;
总的代码请看:
public bool IsMandatoryFieldValid()
{
//不检查 || 输入不是空
//如果不检查,true
//如果检查 如果输入不是空 true
if (!this.IsMandatory || !string.IsNullOrWhiteSpace(this.Text))
{
return true;
}
if (this.ValidationTextBlock != null)
{
this.ValidationTextBlock.Text = this.MandatoryValidationMessage;
}
VisualStateManager.GoToState(this, "Mandatory", true);
return false;
}
长度
我们通过检查验证,我们继续判断,这时我们可以检查长度 Text.Length > this.MaxLength
,如果大于长度,不通过,提示用户。
bool[] isInvalid = { !this.IsMandatoryFieldValid() };
if (!isInvalid[0])
{
if (this.MaxLength > 0)
{
isInvalid[0] = this.Text.Length > this.MaxLength;
}
if (isInvalid[0])
{
if (this.ValidationTextBlock != null)
{
this.ValidationTextBlock.Text = "The text exceeds the maximum length.";
}
}
} //不知道isInvalid
判断
如果输入长度不大于最大可以接受的输入,我们判断是否符合要求,这样写是因为判断长度的速度比后面的判断快
if (ValidationRules != null)
{
foreach (var temp in ValidationRules.Rules)
{
isInvalid[0] = !temp.IsValid(Text);
if (isInvalid[0] && ValidationTextBlock != null)
{
ValidationTextBlock.Text = temp.ErrorMessage;
break;
}
}
}
大神写的使用TakeWhile,这函数判断所有的值符合条件。
if (!isInvalid[0])
{
if (this.MaxLength > 0)
{
isInvalid[0] = this.Text.Length > this.MaxLength;
}
if (isInvalid[0])
{
if (this.ValidationTextBlock != null)
{
this.ValidationTextBlock.Text = "The text exceeds the maximum length.";
}
}
else
{
if (this.ValidationRules != null)
{
// Run through all of the validation rules for this text box and check is valid.
foreach (var rule in this.ValidationRules.Rules.TakeWhile(rule => !isInvalid[0]))
{
isInvalid[0] = !rule.IsValid(this.Text);
if (isInvalid[0] && this.ValidationTextBlock != null)
{
this.ValidationTextBlock.Text = rule.ErrorMessage;
}
}
}
//if (ValidationRules != null)
//{
// foreach (var temp in ValidationRules.Rules)
// {
// isInvalid[0] = !temp.IsValid(Text);
// if (isInvalid[0] && ValidationTextBlock != null)
// {
// ValidationTextBlock.Text = temp.ErrorMessage;
// break;
// }
// }
//}
}
}
我们需要把判断放到IsInvalid,IsInvalid = isInvalid[0];
我们把上面写的做函数,输入改变我们使用更新来做判断。因为这个函数是所有的输入都调用,所以可能规则比较慢就会让用户难以输入。
private void OnTextChanged(object sender, TextChangedEventArgs args)
{
this.Update();
}
如何写检查
我们的核心就是它,我们需要一个类来放用户写的检查
这类我就放public List<ValidationRule> Rules { get; private set; }
开始核心ValidationRule,我们有很多检查,我们需要一个ValidationRule,定义的检查都可以修改ValidationRule新检查
ValidationRule只有一个属性,错误显示的Message
private string _errorMessage;
public string ErrorMessage
{
set
{
this._errorMessage = value;
}
get
{
return string.IsNullOrWhiteSpace(this._errorMessage) ? "Field invalid." : this._errorMessage;
}
}
其实如果_errorMessage
不存在,我们要返回默认的,不要返回"Field invalid."
/// <summary>
/// If the errorMessage is null
/// return DefaultErrorMessage
/// </summary>
public static string DefaultErrorMessage
{
set;
get;
} = "Field invalid.";
private string _errorMessage;
/// <summary>
/// Gets the error message to display for the rule.
/// </summary>
public string ErrorMessage
{
set
{
this._errorMessage = value;
}
get
{
return string.IsNullOrWhiteSpace(this._errorMessage) ? DefaultErrorMessage : this._errorMessage;
}
}
然后就是一个函数,判断是否通过
public abstract bool IsValid(object value);
然后我们可以开始做检查
如 DateTime 的判断
public override bool IsValid(object value)
{
if (value == null)
{
return false;
}
var val = value.ToString();
if (string.IsNullOrWhiteSpace(val))
{
return true;
}
DateTime temp;
return DateTime.TryParse(val, out temp);
}
还有数字 decimal 判断
public override bool IsValid(object value)
{
if (value == null)
{
return false;
}
var val = value.ToString();
if (string.IsNullOrWhiteSpace(val))
{
return true;
}
decimal temp;
return decimal.TryParse(val, out temp);
}
用户控件
我们使用继承TextBox做自己的控件
public partial class ValidatingTextBox : TextBox
我们上面用了remainingCharacters
ValidationTextBlock
我们需要把它显示
我们告诉后来写 ControlTemplate 我们要remainingCharactersTextBlock
ValidationTextBlock
这两个,我们给 xaml 写的资源名字 RemainingCharacters,ValidationText ,我们就可以在 OnApplyTemplate 获得这两个属性
protected override void OnApplyTemplate()
{
base.OnApplyTemplate();
this.remainingCharacters = this.GetTemplateChild("RemainingCharacters") as TextBlock;
this.ValidationTextBlock = this.GetTemplateChild("ValidationText") as TextBlock;
}
但我们需在ValidatingTextBox 的类上面写下面的代码,告诉 xaml 需要有这两个属性,虽然不写也是不会报错的,但是一般都会写。
[TemplatePart(Name = "ValidationText", Type = typeof(TextBlock))]
[TemplatePart(Name = "RemainingCharacters", Type = typeof(TextBlock))]
垃圾wr做这是是支持做界面的人和做逻辑可以两个。,做界面只要知道有那些控件就好 TemplatePart 是告诉做界面,我的需要名字为 Name,类型为什么的控件,你要做前台写这个控件。
写完了界面,我们还需加事件,获得文字修改
protected override void OnApplyTemplate()
{
base.OnApplyTemplate();
this.remainingCharacters = this.GetTemplateChild("RemainingCharacters") as TextBlock;
this.ValidationTextBlock = this.GetTemplateChild("ValidationText") as TextBlock;
this.Update();
if (!this.IsTemplateApplied)
{
this.TextChanged += this.OnTextChanged;
this.IsEnabledChanged += this.OnIsEnabledChanged;
this.IsTemplateApplied = true;
}
}
我们设Style,他没有Key,这样所有的控件都使用我们写的 Style
我们新建一个资源,只要里面有<Style TargetType="controls:ValidatingTextBox">
我们用新建副本,直接复制TextBox的Style,不需要做什么修改。
我们在下面,修改显示
我们需要一个Head、一个显示字符数、一个验证,TextBlock
但是还记得我们约定,需要显示字符数的名字RemainingCharacters,显示验证名字ValidationText
于是我们使用布局,直接放TextBlock,于是我们的控件做好。
有一些比较难说我没有说,请去看代码 http://git.oschina.net/lindexi/WinUX-UWP-Toolkit
博客园博客只做备份,博客发布就不再更新,如果想看最新博客,请访问 https://blog.lindexi.com/
如图片看不见,请在浏览器开启不安全http内容兼容
本作品采用知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议进行许可。欢迎转载、使用、重新发布,但务必保留文章署名[林德熙](https://www.cnblogs.com/lindexi)(包含链接:https://www.cnblogs.com/lindexi ),不得用于商业目的,基于本文修改后的作品务必以相同的许可发布。如有任何疑问,请与我[联系](mailto:lindexi_gd@163.com)。