合集-WPF 触摸相关
摘要:在 WPF 里面有其他软件完全比不上的超快速的触摸,这个触摸是通过 PenImc 获取的。现在 WPF 开源了,本文就带大家来阅读触摸底层的代码,阅读本文需要一点 C# 和 C++ 基础
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摘要:本文记录 WPF 用到的触摸的 COM 接口
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摘要:在 WPF 触摸应用中,插入触摸设备,即可在应用里面使用上插入的触摸设备。在 WPF 使用触摸设备的触摸时,需要获取到触摸设备的信息,才能实现触摸
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摘要:在 WPF 中,框架可以分为两个部分,一个是渲染,另一个是交互。交互的入口是在 InputManager 里面,而实际的交互实现需要通过渲染布局和交互的路由事件才能完成。在输入管理提供了调度事件的方法,这个方法可以被传入路由事件,传入的路由事件将会被调度到路由事件指定的元素上进行触发。本文告诉大家如何模拟调度一个触摸事件
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摘要:在更新到 .NET 6 发布之前的,在 2021.11.02 的 .NET Core 版本,都会存在此问题。在 WPF 应用里面,如果在高 DPI 下,进行触摸书写,此时的笔迹将会偏移。核心原因是在这几个版本的 WPF 使用 module initializer 代替原有的 IL 注入,但是代码有锅,导致初始化的逻辑没有正确初始化
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摘要:本文记录一个 WPF 在 dotnet 6 的一个已知问题,且此问题我已修复提交给官方仓库。这是一个只有在 dotnet 6 框架下,非 dotnet 5 也非 .NET Core 3.1 也非 .NET Framework 的问题,要求开启 DPI 感觉等级为 PerMonitorV2 的特性,在带触摸屏上的应用,应用运行过程中,切换屏幕的 DPI 之后,触摸过程有概率触发在触摸线程访问 UI 的依赖属性,在触摸线程抛出异常炸掉应用
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摘要:在 win10 的 17025 可以容易让 UWP 触摸失效。做法是创建一个窗口背景是透明的 wpf 程序,把他置顶,这时所有 uwp 程序就无法触摸
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摘要:本文来安利大家一个工具,可以用来收集笔迹的触摸点,这个工具完全开源
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