随笔分类 - dotnet core
摘要:官方的 dnSpy 在 2021 时,由于某些吃瓜的原因 wtfsck 将 dnSpy 给 Archived 掉,在大佬被哄好之前,预计是不再更新。最新官方版本对 dotnet 6 的支持较弱,对于很多 dotnet 6 应用都无法成功调试,附加调试上去将会让应用卡住。好在 dnSpy 是开源的,也
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摘要:本文也叫 跟着 Stephen Toub 大佬学性能优化系列。大家都知道在 .NET 7 有众多的性能优化,其中就包括了对布尔和字符串互转的性能优化。在对布尔和字符串的转换的性能优化上,有着非常巧妙的思路,值得写篇博客记录
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摘要:在 dotnet 里面,使用 await 进行异步逻辑,默认是会尝试切换回调用 await 的线程同步上下文。这个机制对于大多数的上层应用来说都是符合逻辑且方便的逻辑,例如对于带 UI 线程的 WPF 或 WinForms 等应用,基础开发的执行逻辑基本都是在 UI 线程上,此时进入一次 await 再出来,期望如果是进入 await 之前是在 UI 线程,那么执行 await 完成之后,退出的代码也能在 UI 线程执行,正好这就是 dotnet 的默认行为。但是对于库开发者来说,情况就反过来的,库的开发者大部分时候更期望默认不要切换回调用方的线程,采用 Fody 的 ConfigureAwait.Fody 库,可以控制此默认的行为。本文将告诉大家如何使用 ConfigureAwait.Fody 库
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摘要:在某些业务逻辑下,需要同时等待多个任务执行完成,才能继续往下执行后续逻辑。等待任务执行的逻辑,大部分情况下需要使用到 Task.WhenAll 方法,代码行数不少。另外,在需要获取多个异步任务的返回值的逻辑上,整体的逻辑代码量看起来也不少。本文将和大家介绍 TaskTupleAwaiter 库,通过 TaskTupleAwaiter 库可以方便等待多个任务执行完成,且方便获取各个异步任务的返回值
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摘要:随着源代码生成的越来越多的应用,自然也遇到了越来越多开发上的坑,例如源代码的缩进是一个绕不过去的问题。如果源代码生成是人类可见的代码,我期望生成的代码最好是比较符合人类编写代码的规范。为了能让人类在阅读机器生成的代码的时候,不会想着拿刀砍那个编写代码生成代码的开发者,最好,或者说至少代码也应该有个缩进和换行吧。本文将安利大家通过 IndentedTextWriter 这个辅助类,用来辅助生成带缩进的内容
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摘要:我的应用是独立发布的,在用户的设备上不需要额外去安装 .NET 运行时。但是我的应用有一个需求是下载另一个应用作为插件,由本应用调起插件进程。本文告诉大家如何解决调用插件的进程时,赋值给插件进程运行时的文件夹路径,解决环境依赖
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摘要:本文告诉大家如何在 dotnet 6 下使用 HttpClient 更加精细的控制网络请求的超时,实现 HttpWebRequest 的 ReadWriteTimeout 功能
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摘要:本文将来和大家推荐一个基于最友好 MIT 协议的完全在 GitHub 上开源的,可代替 .NET Remoting 的 IPC 本机多进程通讯库
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摘要:我尝试在 dotnet 6 使用 File.Exists 判断管道是否存在,如果管道存在再进行连接。然而这个逻辑将会接下来的 NamedPipeClientStream 调用 Connect 连接失败
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摘要:本文来和大家聊聊在 dotnet 5 和 dotnet 6 或更高版本的 dotnet 构建完成,在 bin 文件夹下,输出的 ref 文件夹。在此文件夹里面,将会包含项目程序集同名的 dll 文件,但是此 dll 文件的大小却很小,那这个文件夹是用来做什么的
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摘要:本文记录在 dotnet 6 的网络和在 .NET Framework 的行为的变更。在 dotnet 6 下,默认的网络请求在系统网络代理变更的时候,是不会动态切换代理的。例如在应用运行进行网络通讯之后,打开 Fiddler 抓包,此时将会发现 Fiddler 抓不到包,只有在应用重启之后才能抓到。或者是开着 Fiddler 抓包,然后退出 Fiddler 之后应用就断网了
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摘要:本文记录 FileStream 的 FlushAsync 方法在 .NET Framework 与 .NET Core 行为的不同
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摘要:在 dotnet 的最佳实践里面,不推荐在静态构造函数里面包含复杂的逻辑,其中也就包含了本文聊的和多线程相关的锁的使用。最佳做法是尽量不要在静态构造函数里面碰到任何和锁以及多线程安全相关的逻辑。本文来告诉大家,在静态构造函数里面使用锁将带来的问题以及原因
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摘要:本文来告诉大家在 dotnet 6 的 HttpClientHandler 和 SocketsHttpHandler 两个类型有什么不同
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摘要:本文将告诉大家在 dotnet 6 新加入的 System.Runtime.DependentHandle 的类型的使用方法,通过 DependentHandle 可以实现将某个对象的引用生命周期和另一个对象关联起来
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摘要:我对几个应用进行严格的启动性能评估,对比了在 .NET Framework 和 dotnet 6 下的应用启动性能,非常符合预期的可以看到,在用户的设备上,经过了 NGen 之后的 .NET Framework 可以提供非常优越的启动性能,再加上 .NET Framework 本身就是属于系统组件的部分,很少存在冷启动的时候,大部分的 DLL 都在系统里预热。启动性能方面,依然是 .NET Framework 比 dotnet 6 快非常多。而在破坏了 .NET Framework 的运行时框架层的 NGen 之后,可以发现 .NET Framework 的启动性能就比不过 dotnet 6 的启动性能。为了在 dotnet 6 下追平和 .NET Framework 的启动性能差异,引入与 NGen 的同等级的 ReadyToRun 用来提升整体的性能。本文将告诉大家如何在 dotnet 6 的应用里面,使用 Crossgen2 工具,给 DLL 生成 AOT 数据,提升应用启动性能
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摘要:本文记录我将应用迁移到 dotnet 6 之后,在 Win7 系统上,因为使用 HttpWebRequest 访问一个本地服务,此本地服务开启 https 且证书链在此 Win7 系统上错误,导致应用内存泄露问题。本文记录此问题的原因以及调查过程
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摘要:本文记录在 dotnet 下,启动进程,传入不存在的文件夹作为进程的工作目录,分别在 .NET Framework 和 .NET Core 的行为
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摘要:这是一个用于本机多进程进行 IPC 通讯的库,此库的顶层 API 是采用 ASP.NET Core 的 MVC 框架,其底层通讯不是传统的走网络的方式,而是通过 dotnetCampus.Ipc 开源项目提供的基于 NamedPipeStream 命名管道的方式进行通讯。相当于替换掉 ASP.NET Core 的底层通讯方式,从走网络换成命名管道的方式。本库的优势是可以使用设计非常好的 ASP.NET Core 的 MVC 框架作为顶层调用 API 层,底层通讯采用可提升传输性能的命名管道,如此可以做到不走网络通讯从而极大减少网络端口占用问题和减少用户端网络环境带来的问题
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摘要:本文告诉大家如何使用 Silk.NET 创建 OpenGL 空窗口项目。在 dotnet 基金会下,开源维护 Silk.NET 仓库,此仓库提供了渲染相关的封装逻辑,包括 DX 和 OpenGL 等等的封装,利用此封装可以用来代替原有的 SharpDx 等库。这是一个全新写的项目,使用上了 dotnet 和 C# 很多新的特性,相对来说也很活跃,我准备开始入坑这个项目
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