摘要: 环境: flutter sdk "v1.7.8+hotfix.3" @stable 对应 flutter engine: "54ad777f" 这里关注的是C++层面的绘制流程,平台怎样驱动和响应绘制与渲染的过程,并不是Dart部分的渲染。 结合之前的分析,在虚拟机实例的构造函数中调用了一个重要方法 阅读全文
posted @ 2019-07-14 17:37 林二鹿 阅读(777) 评论(0) 推荐(0) 编辑