2014年6月27日

TexturePacker的使用与帧动画效果的实现

摘要: TexturePacker下载地址:http://www.codeandweb.com/texturepackerTexturePacker的使用点击Add Sprites按钮添加动画帧点击publish生成plist文件与打包图片把生成的plist文件与png文件添加到工程的资源文件目录帧动画效果... 阅读全文

posted @ 2014-06-27 17:59 linchaolong 阅读(1599) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Cocos2d-x 屏幕适配

摘要: 原文地址:http://www.tairan.com/archives/4018为了适应移动终端的各种分辨率大小,各种屏幕宽高比,在 cocos2d-x(当前稳定版:2.0.4) 中,提供了相应的解决方案,以方便我们在设计游戏时,能够更好的适应不同的环境。而在设计游戏之初,决定着我们屏幕适配的因素有... 阅读全文

posted @ 2014-06-27 00:00 linchaolong 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年6月26日

CCCallFuncN回调方法访问CCArray时出错

摘要: 问题代码如下:让武器精灵执行一个旋转动作,然后执行一个函数,该函数是定义在WeaponSprite中的一个public方法,非静态(问题就在这里 -_-|| ,犯傻了),rotateBullets方法用于迭代一个CCArray让集合中的精灵的角度也跟随变化 CCActionInterval* pa... 阅读全文

posted @ 2014-06-26 00:51 linchaolong 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年6月21日

CCProgressTimer的使用

摘要: 参考文章:http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/491.html进度条样式:123456kCCProgressTimerTypeRadialCCW, 扇形逆时针形式 kCCProgressTimerTypeRadialCW, 扇形顺时针形式 kCCProgre... 阅读全文

posted @ 2014-06-21 14:27 linchaolong 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年6月13日

在Eclipse搭建Cocos2d-x开发环境

摘要: jdk与eclipse目前我已经安装好了。1.搭建NDK开发环境下载NDK点击搜索下载地址我使用的是r9版本的ndk解压NDK解压后文件结构如下:2.搭建Python环境下载python下载地址:www.cocos2d-x.org/download注意:请下载python2.7版本的,高版本的pyt... 阅读全文

posted @ 2014-06-13 11:44 linchaolong 阅读(2673) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年6月11日

Activity间通过Intent传递对象的方法

摘要: 1.实现Parcelable接口示例如下:import android.os.Parcel;import android.os.Parcelable;public abstract class PayCallback implements Parcelable { public abstract v... 阅读全文

posted @ 2014-06-11 18:02 linchaolong 阅读(377) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年6月4日

Android开源项目分类汇总

摘要: 本文转载自:https://github.com/Trinea/android-open-project目录:Android开源项目第一篇——个性化控件(View)篇包括ListView、ActionBar、Menu、ViewPager、Gallery、GridView、ImageView、Prog... 阅读全文

posted @ 2014-06-04 11:02 linchaolong 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年6月3日

常用Eclipse快捷键

摘要: 快速提示alt+/单词自动补全alt+.快速定位下一个错误ctrl+.快速修复ctrl+1使用代码模板alt+shift+z代码重构alt+shift+s快速注释alt+shift+j格式化代码alt+shift+f 阅读全文

posted @ 2014-06-03 10:47 linchaolong 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年5月30日

Android打包SDK供第三方调用

摘要: 创建库工程新建一个android工程,并创建一个LibActivityLibActivity代码如下:package test.lib.activity;import com.example.libproject.R;import android.app.Activity;import androi... 阅读全文

posted @ 2014-05-30 19:29 linchaolong 阅读(12277) 评论(1) 推荐(1) 编辑

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