2014年8月19日

解决CCScrollView中菜单条目在不可见时仍响应点击事件的问题

摘要: 解决思路1. 在添加菜单条目到ScrollView的时候通过setEnable方法关闭菜单条目的事件响应,并添加到一个集合中(items)2. 重写CCLayer的touchBegan、touchEnded方法3. 在touchBegan方法里记录触摸点(beganPoint),然后在touchEn... 阅读全文

posted @ 2014-08-19 15:51 linchaolong 阅读(280) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年8月18日

Cocos2d-x层动画实现

摘要: 实现原理 平时当我们添加一个CCLayer到场景中时,如果直接addChild把CCLayer添加到场景会显得有些不自然,对于场景的切换cocos2d-x官方已经有封装好切换动画了,但层的切换却没有,但是我们可以通过runAction方法来实现动画效果。 实现CCLayer的进场动画 1. 层... 阅读全文

posted @ 2014-08-18 00:14 linchaolong 阅读(333) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年8月14日

解决cocos2d-x lua中菜单条目回调不能识别菜单条目的问题

摘要: 解决思路问题说明: 在C++中菜单回调函数中有一个参数是菜单条目,在函数中可以识别到是点击了那个条目,但在Lua中的菜单回调并没有把菜单条目作为参数传递进来(虽然有两个参数,但不知道有什么用...) 如何知道菜单回调有两个参数?请看以下代码: local function itemSele... 阅读全文

posted @ 2014-08-14 14:56 linchaolong 阅读(413) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年8月13日

cocos2d-x lua 自定义TableView

摘要: 效果 实现一个自定义的TableLayer,该Layer具有以下特性 1. 该TableLayer可以在create的时候可以设置表格的行数和列数 2. 该TableLayer具有一个addCell方法可以添加CCNode对象到表格 3. 该TableLayer可以自动对表格中的CCNode对象进... 阅读全文

posted @ 2014-08-13 15:09 linchaolong 阅读(1375) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年8月9日

WebView自动滚动,输入框无法获取输入的问题

摘要: 问题1:WebView页面自动滚动的问题原因:WebView嵌套在ScrollView中了,把ScrollView改成LinearLayout就可以了,在Android中两个可以滑动的控件嵌套,一般都会出现焦点冲突的问题。问题2:输入框无法获取输入的问题原因:应该就问题1导致的,解决了问题1,这个问... 阅读全文

posted @ 2014-08-09 15:23 linchaolong 阅读(452) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年8月6日

Cocos2d-x中LocalStrorage的使用

摘要: 环境说明:cocos2d-x2.2.1vs2010SQLite Expert Professional 3.4.34.2256 (用于查看SQLite数据库文件)点击下载LocalStorage调用示例MyDB.h#ifndef _MY_DB_#define _MY_DB_#include "coc... 阅读全文

posted @ 2014-08-06 17:07 linchaolong 阅读(430) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年8月5日

Cocos2d-x中Lua脚本的加密(二)

摘要: 参考文章地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=2058021.在cocos2dx\cocos2d-x-2.2.1\scripting\lua\luajit\LuaJIT-2.0.1\src目录下创建一个文本文件,拷贝以下内容到文本文件中,修改文本... 阅读全文

posted @ 2014-08-05 01:18 linchaolong 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年7月22日

CCNotificationCenter实现类之间的数据通信

摘要: 画图分析CCNotificationCenter是什么? CCNotificationCenter是集消息管理和管理观察者与被观察者之间关系功能的单例类。 通过sharedNotificationCenter()方法获取CCNotificationCenter的实例; 通过addObserver方法... 阅读全文

posted @ 2014-07-22 00:20 linchaolong 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年7月18日

地图迷雾效果的实现(源码)

摘要: 参考文章地址:迷雾效果实现原理:http://bbs.9ria.com/thread-157487-1-1.html地图编辑:http://www.benmutou.com/archives/482源码C++代码:FogLayer.h#ifndef _FOG_LAYER_H_#define _FOG... 阅读全文

posted @ 2014-07-18 15:09 linchaolong 阅读(1171) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年7月17日

Cocos2d-x中Lua脚本的加密(一)

摘要: 原文地址:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=205802项目要求对lua脚本进行加密,查了一下相关的资料 ,得知lua本身可以使用luac将脚本编译为字节码(bytecode)从而实现加密,试了一下,确实可行。下面是使用原生的lua解释器编译字节码... 阅读全文

posted @ 2014-07-17 11:30 linchaolong 阅读(363) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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