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2007年10月1日
第一章 SilverLight介绍
摘要: 现今的大多数图象是基于象素的,图象中的每个点都被表示为一个象素。在大多数情况下这是一个好 的解决方案,包括数字图象。但是他们也有缺点。比如,如图1.1所示,可以看到一个用Microsoft Paint创建的简单文本。这个文本基于像素。在图1-2,你看到同样的文本。但此时图象的宽和高己经 被放大,你看到阶梯效果了吗?因此当将一个基于象素的图象放大时,损失了质量。 那很明显,当然,假设,一个100x...
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posted @ 2007-10-01 01:18 lincats
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