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大神收下我
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2017年6月8日
canvas绘制星空图
摘要: 最终图 首先 const canvas = document.getElementById('app'); const ctx = canvas.getContext('2d'); canvas.width = document.documentElement.clientWidth;//或者win
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posted @ 2017-06-08 15:24 大神收下我
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2017年4月21日
面向对象实验二
摘要: 1.选课管理 用况图: 用况:登录 用户自启系统 呈现登陆界面 输入用户名和密码 如果重试次数不多于三次,系统对用户输入的用户名和密码进行验证,并给出验证信息,否则禁止登陆 若不正确返回到上一步骤 用况:查询选课信息 【前置条件:学生已经登陆成功】 学生发查询请求 系统给出查询类别提示 学生进行选择
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posted @ 2017-04-21 21:04 大神收下我
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面向对象实验一
摘要: 一、问题陈述: 本软件的功能和要求是解决学校对学生选课的管理的问题,为进一步完善学校的对学生选课信息、成绩等的管理,实现学生信息数据包括与学生有关的数据的管理与操作处理,具体实现用户(管理员、教师、学生)信息管理、学生选课管理、成绩管理、课程信息管理。其中用户(管理员、教师、学生)信息包括:教师(编
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posted @ 2017-04-21 21:03 大神收下我
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2017年3月13日
关于apply/call/bind的理解
摘要: 文章参考来自:https://segmentfault.com/a/1190000006993545 :https://segmentfault.com/a/1190000004156277 其实这三个都是为了改变this的指向,apply、call两者比较相似,就只是传入的参数类型不同而已, ca
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posted @ 2017-03-13 10:01 大神收下我
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2017年3月12日
记录学习vuejs的笔记
摘要: Render函数 看官方文档最初的例子还是看的懂得,就是到后来render函数内容一多,就有点懵了,分不清什么是什么了 后来再看多几遍,重点都在createElement函数的参数上,就如文档所给出的那样,细细分开就恍然大悟了 再回头分析刚刚不懂的,其实也就是看懂其返回的函数,一个“h+this.l
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posted @ 2017-03-12 19:49 大神收下我
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