摘要: 第六章讲到“敏捷开发”,话说我个人真实超级开心看到这种东西。以往感觉职业软件之路带有浓浓的文学色彩,姑且让我这么说吧。但是看到书上表6-1的现有做法vs敏捷做法就感觉:啊!终于能以实际为主了,终于能靠实事吃饭了! 敏捷开发里提到的“以完备的文档变成可用的软件”、“保持简明”、“关注技术和设计”、“充 阅读全文
posted @ 2016-06-05 23:05 里拉里拉 阅读(85) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 48H 1.dp和sp区别在于一个按屏幕自动调一个是写死的 2.mediaplayer的用法(播放暂停停止循环) 4.还有setText和setImageResource可以有简单的改变效果 5.如果需要音乐记时播放,网上的方法太墨迹了,用自带的CountDownTimer倒计时,结束了直接.sto 阅读全文
posted @ 2016-06-05 22:32 里拉里拉 阅读(84) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 昨天做什么:编写音乐界面 今天做什么:编写音乐界面 遇到什么困难:主体是差不多了,然而觉得实在做的很业余,但是改来改去又还是不满意,困难倒是还好,现在最烦的也就是在xml里头拖动然后莫名其妙突然消失不得不写代码规定它在哪以及xml运行和手机运行控件位置不一样的问题。 阅读全文
posted @ 2016-06-05 22:18 里拉里拉 阅读(73) 评论(0) 推荐(0) 编辑