06 2016 档案

摘要:一转眼软件工程居然到了要结课的时候,翻看自己的博客园后台,居然已经有七页之多,园龄也已经有三个月了。如果一开始告诉我结课是这样的数量级我肯定会接受不了。但是时间一天天过去,不知不觉里,就是经历了那么多啊。再次感叹自己居然能在一个学期里做那么多事情,水滴石穿这件事在自己身上体验到感觉真是不赖。 回想起 阅读全文
posted @ 2016-06-23 10:08 里拉里拉 阅读(126) 评论(2) 推荐(0)
摘要:第十五周 所花时间(包括上课) 6H 代码量(行) 2000 博客量(篇) 0 了解到的知识 本周进入的紧张的复习阶段,技术问题基本是没有新的学习了,但是依旧有编写程序。 6H 本周进入的紧张的复习阶段,技术问题基本是没有新的学习了,但是依旧有编写程序。 阅读全文
posted @ 2016-06-19 10:58 里拉里拉 阅读(107) 评论(0) 推荐(0)
摘要:36H 1.本周一直在研究同类程序别人是怎么设计的,其实我发现他们一般放置的比较有逻辑?大概这么讲吧,就是不单调,其实有很多控件我觉得是可有可无的也还是给放上去了,而我反思我自己写东西的问题就是太简单粗暴,只有最最主要的东西,缺乏修饰。 2.为了让自己显得没那么业余,本周自学PS去了~~~给自己徒手 阅读全文
posted @ 2016-06-12 22:33 里拉里拉 阅读(79) 评论(0) 推荐(0)
摘要:昨天做什么:修改整合 今天做什么:修改整合,终于要完成了!!!! 遇到什么困难:无!!!! 阅读全文
posted @ 2016-06-09 23:47 里拉里拉 阅读(86) 评论(0) 推荐(0)
摘要:第十二章讲的是“用户体验”。这章对我们现阶段的软件开发工作是有其启发性的。比如“考虑用户体验的各种角度、认知阻力、关注用户体验的衡量标准”。 不可否认,我们在设计软件之始所做的需求分析其实也是有强调要关注用户体验。所以用户体验真的是非常重要的,将心比心,我也希望自己是使用者时,能够用最好用的软件,并 阅读全文
posted @ 2016-06-09 23:13 里拉里拉 阅读(98) 评论(0) 推荐(0)
摘要:昨天做什么:大家一起整合修改 今天做什么:依旧在整合修改 遇到什么困难:没有,现在最大的问题就是让程序看起来专业 阅读全文
posted @ 2016-06-08 20:45 里拉里拉 阅读(97) 评论(0) 推荐(0)
摘要:第八章提到了“需求分析”,“人们为了解决现实社会和生活中的各种问题,要求助于软件,人们的需求五花八门,那么软件团队如何精确而全面的找到这些需求呢?”书中开篇提出的这个问题其实也是我们在选题之后遇到的最关键但是做的却有缺憾的问题。 我想这点对于我们团队来说,提起来都是一件比较不妙的事情。我们所做软件是 阅读全文
posted @ 2016-06-07 23:44 里拉里拉 阅读(98) 评论(0) 推荐(0)
摘要:昨天做什么:美化音乐界面 今天做什么:大家一起在整合和修改 遇到什么困难:没有设计技术问题了 阅读全文
posted @ 2016-06-07 20:29 里拉里拉 阅读(85) 评论(0) 推荐(0)
摘要:第七章中微软解决方案框架(Microsoft Solution Framework,MSF)看起来是对第六章“敏捷开发”的补充,或者说是技术支持。从书面介绍来看,这是微软对自己软件开发经验的总结。但是,不得不说,它的内容就算是门外汉看起来也很对,但是我依旧对实际的实施抱有怀疑。 其中最令人质疑的就是 阅读全文
posted @ 2016-06-06 23:28 里拉里拉 阅读(82) 评论(0) 推荐(0)
摘要:昨天做什么:编写音乐界面 今天做什么:美化音乐界面 遇到什么困难:没什么困难了,技术问题都解决了就是审美问题迟迟有问题,显得很业余 阅读全文
posted @ 2016-06-06 20:06 里拉里拉 阅读(90) 评论(0) 推荐(0)
摘要:第六章讲到“敏捷开发”,话说我个人真实超级开心看到这种东西。以往感觉职业软件之路带有浓浓的文学色彩,姑且让我这么说吧。但是看到书上表6-1的现有做法vs敏捷做法就感觉:啊!终于能以实际为主了,终于能靠实事吃饭了! 敏捷开发里提到的“以完备的文档变成可用的软件”、“保持简明”、“关注技术和设计”、“充 阅读全文
posted @ 2016-06-05 23:05 里拉里拉 阅读(93) 评论(0) 推荐(0)
摘要:48H 1.dp和sp区别在于一个按屏幕自动调一个是写死的 2.mediaplayer的用法(播放暂停停止循环) 4.还有setText和setImageResource可以有简单的改变效果 5.如果需要音乐记时播放,网上的方法太墨迹了,用自带的CountDownTimer倒计时,结束了直接.sto 阅读全文
posted @ 2016-06-05 22:32 里拉里拉 阅读(91) 评论(0) 推荐(0)
摘要:昨天做什么:编写音乐界面 今天做什么:编写音乐界面 遇到什么困难:主体是差不多了,然而觉得实在做的很业余,但是改来改去又还是不满意,困难倒是还好,现在最烦的也就是在xml里头拖动然后莫名其妙突然消失不得不写代码规定它在哪以及xml运行和手机运行控件位置不一样的问题。 阅读全文
posted @ 2016-06-05 22:18 里拉里拉 阅读(81) 评论(0) 推荐(0)
摘要:昨天做什么:继续编写音乐界面 今天做什么:编写音乐界面 遇到什么困难:一个很搞笑的错误就是我把button改成imagebutton后忘记改.java文件然后闪退的我莫名其妙23333 阅读全文
posted @ 2016-06-04 21:13 里拉里拉 阅读(100) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本书第二章提到了“效能测试”这个概念,事实上“让自己的程序跑的又快又好,最好是比别人快一个数量级”这一点应该是我们写程序需要要求自己,但在现阶段却没有人特别注意的一点。对此,我想我还是有一些感想的。 记得曾经有一次上课,老师传达了为我们测试程序的工程师的感叹,我们的程序经常把人家的内存占得满满的。回 阅读全文
posted @ 2016-06-04 10:09 里拉里拉 阅读(104) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在看到书本第三章“团队缺乏的不只是管理”的时候,我觉得我自己非常的有感触,尤其是在经过一个学期的实践里,我发现,在大学的这种模拟团队里,团队这种东西与实际职场或者书中描述的相距甚远。当然,这是大环境所决定的,我们毕竟只是学生,软件工程只是一门必修课而不是我们赖以生存的保障,每天只做的一件事。所以,书 阅读全文
posted @ 2016-06-03 23:39 里拉里拉 阅读(129) 评论(0) 推荐(0)
摘要:昨天做什么:无,在考试 今天做什么:编写音乐界面,修改bug 遇到什么困难:没什么吧 阅读全文
posted @ 2016-06-03 22:10 里拉里拉 阅读(84) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.设计思路 10本一循环,买书数除以10,商按照5本打折,余数按1-9的规律打折 具体余数计算见代码注释部分 2.代码实现 3.测试截图 4.个人总结 1.价格要用double,不然余数没了。 2.如果把计算价格单独封装一个函数,传值到主函数会变成整数。 阅读全文
posted @ 2016-06-03 17:02 里拉里拉 阅读(142) 评论(0) 推荐(0)
摘要:昨天做什么:无 今天做什么:无,明天要考试 遇到什么困难:无 阅读全文
posted @ 2016-06-02 08:52 里拉里拉 阅读(113) 评论(0) 推荐(0)
摘要:昨天做什么:改图片例子 今天做什么:无,大家都在复习体系结构 遇到什么困难:无 阅读全文
posted @ 2016-06-01 23:51 里拉里拉 阅读(73) 评论(0) 推荐(0)