2017年11月6日
摘要: 一、需求 1.游戏模块 ①在进入H5之前,首先有一个动态的探照灯的动效,然后由“淡出”效果到H5首页。 ②在点击“开始游戏”之后会有一段动画演示游戏内容,然后滑动开启游戏,开始计时。 ③成功找到目标短语之后,进入下一关。总共5关,难度递增。 ④滑错之后,会提示滑错惩罚,第一次计时加2秒,后面每次递增 阅读全文
posted @ 2017-11-06 16:13 顶级手法 阅读(947) 评论(10) 推荐(1) 编辑