多线程 ThreadPool线程池
简单说明一下:
线程池可以看做容纳线程的容器;一个应用程序最多只能有一个线程池;ThreadPool静态类通过QueueUserWorkItem()方法将工作函数排入线程池; 每排入一个工作函数,就相当于请求创建一个线程;
线程池的作用:
1、线程池是为突然大量爆发的线程设计的,通过有限的几个固定线程为大量的操作服务,减少了创建和销毁线程所需的时间,从而提高效率。
2、如果一个线程的时间非常长,就没必要用线程池了(不是不能作长时间操作,而是不宜。),况且我们还不能控制线程池中线程的开始、挂起、和中止。
一些使用例子:
实例一:
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 6 namespace ThreadPoolDemo 7 { 8 class Program 9 { 10 static void Main(string[] args) 11 { 12 System.Threading.ThreadPool.QueueUserWorkItem(new System.Threading.WaitCallback(TestThreadPool),new string[] {"drsw","sfs","sdfs"}); 13 Console.ReadKey(); 14 } 15 16 public static void TestThreadPool(object state) 17 { 18 string[] arry = state as string[]; //传过来的参数值 19 int workerThreads = 0; 20 int completionPortThreads = 0; 21 System.Threading.ThreadPool.GetMaxThreads(out workerThreads, out completionPortThreads); 22 23 Console.Write(DateTime.Now.ToString() + "--" + arry[0] + "----workerThreads=" + workerThreads + "----completionPortThreads=" + completionPortThreads); 24 } 25 } 26 }
上述代码运行结果:
使用例子二:
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 6 namespace ThreadPoolDemo 7 { 8 class Program 9 { 10 static void Main(string[] args) 11 { 12 System.Threading.ThreadPool.QueueUserWorkItem(new System.Threading.WaitCallback(TestThreadPool)); 13 Console.ReadKey(); 14 } 15 16 public static void TestThreadPool(object state) 17 { 18 int workerThreads = 0; 19 int completionPortThreads = 0; 20 System.Threading.ThreadPool.GetMaxThreads(out workerThreads, out completionPortThreads); 21 22 Console.Write(DateTime.Now.ToString() + "----workerThreads=" + workerThreads + "----completionPortThreads=" + completionPortThreads); 23 } 24 } 25 }
上述代码运行结果: