摘要:
直接与间接: 人们对复杂的软件系统常有一种处理手法,即增加一层间接层,从而对系统获得一种更为灵活、 满足特定需求的解决方案。 动机(Motivate):... 阅读全文
摘要:
1.实例化(依赖) A将B作为局部变量进行使用. 程序1 void A::foo() { B b; b.SomeMethod(); } 2.关联 A与B存在一定的关系. 这里只考虑单向导航. 关联在代码中有多种表现形式. 第一种, 作为参数: 程序2 void A::foo(B& b) // (B* b) or (B b) { b.SomeMethod(); } 第二种... 阅读全文