2014年6月26日

Delphi下OpenGL2d绘图(03)-画线

摘要: 一、前言画线与画点基本上代码是相同。区别在于glBegin()的参数。绘制的框架代码可以使用Delphi下OpenGL2d绘图(01)-初始化中的代码。修改的部份为 Draw 函数的内容。二、画线GL_LINES:把每一个顶点作为一个独立的线段,顶点2n-1和2n之间共定义了n条线段,总共绘制N/2... 阅读全文

posted @ 2014-06-26 20:10 Lin557 阅读(1178) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Delphi下OpenGL2d绘图(02)-画点

摘要: 一、前言图形的绘制可以使用glBegin()、glEnd()之间完成,绘制的框架代码可以使用Delphi下OpenGL2d绘图(01)-初始化中的代码。修改的部份为 Draw 函数的内容。二、画点使用glPointSize 函数指定栅格化点的直径。默认为1.0,只在GL_POINTS下起作用,关于消... 阅读全文

posted @ 2014-06-26 18:13 Lin557 阅读(747) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Delphi下OpenGL2d绘图(01)-初始化

摘要: 一、前言:Delphi默认支持OpenGl,可以uses OpenGL单元进行引用,便可以使用OpenGL的函数。OpenGl是跨平台的,而且Windows很早就支持并集成在系统中,存在于system32中的opengl32.dll,不需要额外安装。虽然windows本身有d3d,但能力有限,还没去... 阅读全文

posted @ 2014-06-26 17:42 Lin557 阅读(2211) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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