js

1.js

html 骨架
css  美化
js   动态交互效果
js   javascript  livescript
java 和javascript   雷锋和雷峰塔的关系
网景公司,弱类型脚本语言。
Js的组成部分
ECMAscript   基本的语法
BOM  浏览器对象模型
DOM  文档对象模型
可写在网页的任何位置,一般写在头部script里

2.常用函数

alert(内容)  消息弹出框
document.write(内容);将内容写到body
prompt() 弹出输入框

3.变量       

容器---》变量需要容器,去买需要一个变量 ,去声明一个变量  var

 4.数据类型

typeof()  检测数据的数据类型
number  数值类型,包括小数,整数负数
string  字符串类型,用双引号或单引号包裹的数据
undefined  声明了未赋值
boolean  布尔类型 只有两个值  true  false
object   对象类型 ,比如数组..

5.运算符

算术运算符 + - *  /  %+   加法运算 ,字符串的连接
 -   减法运算
 *   乘法运算
 /   除法
 %   取余
 ++  自加1 --  自减1
比较运算符 >  <   >=  <=  ==  ===   !=
  n ==  比较值,不比较数据类型
    比如:22 == “22”   true
  n ===  既比较值,也比较数据类型
    比如 22===“22”  false
逻辑运算符  &&  ||  !
  n &&  与(且)
    A&&B
  只有A和B都为true, A&&B才为true;
  其中任何一个为false ,A&&B为false
  n ||  或
  A || B
  只要A和B中有一个为true,A||B为true.
  !   !A   取反
  如果A为true.!A为false.
NaN 不是一个具体的数值,但是属于number类型

6.注释

单行注释   //注释的内容
多行注释    /*注释的内容*/

7.分支 结构

 

if
  if(条件){
     //代码块
  }
当条件为true时,执行{}里的代码块
当条件为false时,不执行执{}里的代码块
If  else
  if(条件){
    //代码块1
  }else{
     //代码块2
  }
当条件为true 执行代码块1
条件为false,执行代码块2
If..  else if .. else if.. else..
  if(条件1){
     //代码块1
  }else if(条件2){
     //代码块2
  }else{
     //代码块3
  }
 判断条件1,如果为true,执行代码块1
    如果为false  ,再判断条件2
         如果条件2为true,执行代码块2
          如果条件2位false ,执行代码块3
Switch
  switch(变量){
      case 值1:
        代码块1;
        break;
      case 值2:
        代码块2;
        break;
        …
      default:
        代码块n;
      }
当变量==值1,执行代码块1
当变量==值2,执行代码块2
。。。。
注意:break 跳出switch ,如果不加break,会穿透

8.If switch的区别

If 可以用来等值判断和范围的判断
switch 只能用来等值的判断
switch能实现的,用if也能实现 。

 9.循环结构

while(){}
  while(①条件){
     ②循环体
  }
  ③循环外
do{} while()
  do{
    ①循环体
  }while(②条件);
  ③循环外
do{}while()和while的区别
  While 是先判断条件,再执行循环体
  Do while 先执行循环体,再判断条件,所以do while的循环体至少执行一次
 for(){}
  for(①初始值;②条件;③增量){
       ④循环体
    }
    ⑤循环外

10. breakcontinue的用法

break 用在switch,表示跳出switch。
break用在循环,表示跳出当前循环。(后期循环嵌套,加上标记可跳出标记的循环)
continue 用在循环,表示结束本次循环,进入下一次循环

11.数组

类型:object
  创建一个数组    var  数组名=[元素1,元素2……];
  var arr=[1,2,6,9,82];
数组的长度     
  数组名.length   arr.length 下标 :数组里的每一个元素都有一个下标,下标是从0开始,也即第一个元素的下标为0,第二个为1,依次类推   通过下标获取数组里的元素
  数组名[下标]   arr[
1] 获取数组中的第二个元素 循环遍历数组   for(var i = 0;i<arr.length;i++){ arr[i];//得到数组中的元素   } 练习:数组[2,8,9,45,23,56],求出数组中元素之和   var a = [2,8,9,45,23,56];   var sum = 0;   for(var i = 0;i<a.length;i++){     sum = sum + a[i];   }   alert(sum); Js中的一个数组可以放多种数据类型   var b = ["a","k",true,false,1,6]; 数组的创建方式有多种   var arr = [1,5,6,9];   var arr = new Array();创建一个长度为0的数组   var arr = new Array(5);创建一个长度为5的数组   var arr = new Array(5,2);//创建一个长度为2的数组,元素为5,2

 

12.Math

 

 类型  object
   Math.random()  得到一个随机数。范围是0-1
   Math.ceil(-2.3)  向上取整   -2
   Math.floor(-2.3);//向下取整   -3
   Math.max(5,3)  取两数中的最大值
   Math.min(5,3)  取两数中的最小值
   Math.abs(-5.56);//取绝对值
   Math.round(2.6);  四舍五入
   Math.PI; 圆周率

 

 

 

13.String

 

String的split()方法 切割字符串得到一个数组
  数组的join方法  将数组的元素组合成字符串

 

14.Date  日期

 

var da = new Date(); 获取 当前系统时间
var year = da.getFullYear();//获取年
var month = da.getMonth();//获取月
var day = da.getDate();//获取日
var hour = da.getHours();//获取时
var minute = da.getMinutes();//获取分
var seconds = da.getSeconds();//获取秒
var week = da.getDay();//获取星期

15.定时器

周期性定时器
  setInterval(方法,时间)
每隔指定时间执行一次方法
  clearInterval(定时器的名字)  清除定时器
一次性定时器
  setTimeout(方法,时间)
过了指定时间执行方法,只执行一次
  clearTimeout(定时器的名字)  清除定时器

 

16.函数(方法)

具有一定功能的代码块
 系统函数 
    alert()
typeof()……     直接可以使用,不需要自己定义 自定义函数   function 函数名(){   }   调用函数 :函数名();   匿名函数:没有名字的函数   函数的作用:提高代码的复用性   形参(形式参数) 函数定义时,写在()里的变量名   实参(实际参数) 函数调用时,写在()里的值   函数的返回值 return     return 将结果返回给调用者     代码执行到return ,     会跳出函数 ,函数中return后的代码不执行 定义函数求n-m之间数据的和,将和返回 定义函数求圆的面积,将面积返回

17.变量的作用域

全局变量:定义在函数外部的变量,
  不用var关键字定义在函数内部的变量
局部变量:用var定义在函数内部的变量

18.DOM    document  object  model

文档对象模型
  当网页被浏览器解析后,会生成树(DOM树),
  网页的元素就是树的节点,我们利用DOM树
可以:
  获取网页元素
  设置获取元素的属性
  对元素设置样式
  给元素绑定事件
  动态的创建新的元素,删除元素

19. 获取元素

根据id获取页面元素
  document.getElementById(id名)
  该方法会返回一个object,
  该object对应的就是该id对应的元素
  注意:浏览器解析网页顺序是从上往下
通过class获取元素,返回的是一个数组
  var clas = document.getElementsByClassName("cla");
通过标签名获取元素,返回的是一个数组
  var tags = document.getElementsByTagName("div")
通过name获取元素,返回的是一个数组
  var ns = document.getElementsByName("liu");

20. 获取或设置元素的属性

   object.innerHTML  标签里的所有内容,包括子标签
   object.innerText  //标签里的文本
   img  
  ·src           图片的路径
  ·value          获取或设置value属性 ,
               通常用于具有value属性的元素
  getAttribute(属性名)      获取指定属性的属性值
  setAttribute(属性名,属性值)  设置属性
设置样式
  object.style.样式属性  =
给元素绑定事件
   onclick      鼠标单击事件
   ondblclick    鼠标双击事件
   onmouseover    鼠标移入事件,经过子区域也会触发
   onmouseout   鼠标移出事件
   onmouseenter  鼠标移入事件
   onmouseleave   鼠标移出事件
   onchange      内容改变事件
   onload       加载完毕事件
   onblur       失去焦点事件
   onfocus      获得焦点事件
   onkeyup      键盘弹起事件
   onkeydown     键盘按下事件
设置层级  z-index
  设置z-index必须要设置position  ,否则无效

21.下拉选择框属性和方法

 selectedIndex   获取所选中option的索引
 length       option 的个数
 new Option(text,value)  创建一个option
 add(option)    在select中添加一个option  

22.dom节点操作   与BOM思想

 

创建节点
  document.createElement(标签名);
将节点添加到其他节点上
  //将pic追加到my内部
  //my.append(pic);   //appendChild()
  //将pic放在my内部中dd的前面
  my.insertBefore(pic,dd);*/
移除节点
  pic.remove();//移除pic
浏览器对象模型
  window  顶级对象
  所有的函数,以及全局变量都是属于window对象。

23.location   与  history 浏览历史 and  Screen

 

window.location.href  //页面地址window.location.reload()//刷新页面
hoistory
  window.history.back() 后退
  window.history.forward() 前进
  window.history.go(整数)
    正数:前进
    负数:后退
screen
  alert(window.screen.width);//宽度
  alert(window.screen.availHeight);//可用高度
jquery    jq
  一个js的框架(用js定义好的函数)。Js库
  如何引入外部js文件?
    <script type="text/javascript" src="demo.js"></script>
  注意: script标签要么用来引入文件,要么写js代码,不能一个script两用。
  引入在前,使用在后。

 

posted @ 2019-05-11 22:59  changlinlo  阅读(199)  评论(0编辑  收藏  举报