蓝桥杯 Java 路径之谜 DFS
题目描述
小明冒充 �X 星球的骑士,进入了一个奇怪的城堡。
城堡里边什么都没有,只有方形石头铺成的地面。
假设城堡地面是 �×�n×n 个方格。如下图所示。
按习俗,骑士要从西北角走到东南角。可以横向或纵向移动,但不能斜着走,也不能跳跃。每走到一个新方格,就要向正北方和正西方各射一箭。(城堡的西墙和北墙内各有 �n 个靶子)同一个方格只允许经过一次。但不必走完所有的方格。如果只给出靶子上箭的数目,你能推断出骑士的行走路线吗?有时是可以的,比如上图中的例子。
本题的要求就是已知箭靶数字,求骑士的行走路径(测试数据保证路径唯一)
输入描述
第一行一个整数 �N (0≤�≤200≤N≤20),表示地面有 �×�N×N 个方格。
第二行 �N 个整数,空格分开,表示北边的箭靶上的数字(自西向东)
第三行 �N 个整数,空格分开,表示西边的箭靶上的数字(自北向南)
输出描述
输出一行若干个整数,表示骑士路径。
为了方便表示,我们约定每个小格子用一个数字代表,从西北角开始编号: 0,1,2,3 ⋯⋯
比如,上图中的方块编号为:
0 1 2 3
4 5 6 7
8 9 10 11
12 13 14 15
输入输出样例
示例
输入
4
2 4 3 4
4 3 3 3
输出
0 4 5 1 2 3 7 11 10 9 13 14 15
运行限制
- 最大运行时间:5s
- 最大运行内存: 256M
逆向思维,每走一步拔掉正北方和正西方各射一箭,用广度优先搜索。直到走到终点且箭靶上的箭为0时退出,否则继续判断
import java.util.Scanner;
import java.util.ArrayList;
public class PathMystery {
static int row[];//x轴各箭靶上的箭
static int col[];//y轴各箭靶上的箭
static int n;
static int flag[][];//判断有没有走过
static int dir[][]={{0,1},{1,0},{-1,0},{0,-1}};//控制方向
static ArrayList<Integer> path = new ArrayList<>();//记录路径
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
n = sc.nextInt();
flag = new int[n][n];
row = new int[n];
col = new int[n];
for(int i=0;i<n;i++){
row[i] = sc.nextInt();
}
for(int i=0;i<n;i++){
col[i] = sc.nextInt();
}
int k = 0;
row[0]--;
col[0]--;
flag[0][0] = 1;
path.add(0);//先存入0
dfs(0,0);
}
private static void dfs(int x,int y){
if(check(x,y)){//检查是否到达终点且各箭靶上的箭均为0
return;
}else{
for(int k =0;k<4;k++){
int nx = x +dir[k][0];
int ny = y +dir[k][1];
if(pd(nx,ny)) {//判断是否,下标越界、已经走过、箭靶数为负数
row[nx] --;
col[ny] --;//拔出箭
flag[nx][ny] = 1;//标记为1
path.add(ny*n +nx);//将对应路径记录
dfs(nx,ny);
path.remove(path.size()-1);//恢复,删除记录最后一个
flag[nx][ny] = 0;
row[nx] ++;
col[ny] ++;
}
}
}
}
public static boolean check(int x,int y){
if(x !=n-1 || y!=n-1){//没到终点,退出
return false;
}
for(int i=0;i<n;i++){//箭靶有不为0的,退出
if(row[i]!= 0 || col[i] != 0){
return false;
}
}
for(int i =0;i<path.size();i++){//输出路径
System.out.print(path.get(i) +" ");
}
System.out.println();
return false;//成功终止、
}
public static boolean pd(int x2,int y2){
if(x2>=n || x2<0 || y2>=n ||y2<0){
return false;
}
if(flag[x2][y2] ==1||row[x2]<=0 || col[y2]<=0){
return false;
}
return true;
}
}
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