posted @ 2017-03-12 22:21 立木-Six 阅读(225) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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改进四则运算程序 主要是随机数的运用,但是关于括号没有做出来。 实验截图: 阅读全文
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import java.util.*; public class Yunsuan { //随机数字 public static int suiji_num(){ return new Random().nextInt(100)+1; } //随机运算符 public static String su 阅读全文
posted @ 2017-03-02 19:15 立木-Six 阅读(373) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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实现结果:在login.jsp页面提交用户名和密码(可以验证是否为空),点击登录跳转到loginResult.jsp页面进行验证并显示结果 JSP + JDBC + MySQL login.jsp 设计一个表单,内容为两个输入框,一个用来输入用户名,另一个用来输入密码,并有一个提交按钮 用JavaS 阅读全文
posted @ 2017-02-27 13:26 立木-Six 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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第十三章:软件测试 Bug即软件的缺陷,可以分为三种:症状、程序错误、根本原因。 找出bug则需使用测试,按测试设计的方法分类分为黑箱测试(即行为测试设计)和白箱(玻璃箱)测试(即使用软件的内部结构和知识来选择测试数据和具体的测试方法); 按测试目的分为功能测试和非功能测试(即测试软件的服务质量); 阅读全文
posted @ 2017-02-17 10:36 立木-Six 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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第九章:项目经理 9.2开发和测试搞不定的事情 PM的出现使团队的内部互动出现两个新特性: 1.负责一个功能的开发/测试人员和相关的PM密切合作,再由PM代表这一小组去和别的小组或客户代表打交道,大大降低了交流的成本。 2.有专人负责开发/测试之外的许多事物和项目进度的管理,让开发和测试人员专注于技 阅读全文
posted @ 2017-02-16 19:26 立木-Six 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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第六章:敏捷流程 1.找出完成产品需要做的事情即backlog 2.决定当前需要解决的问题 3.进行冲刺(从此期间每天召开团队会议,每个人总结自己昨天做了什么,今天计划要做什么,遇到了什么问题)而敏捷的团队需要自主管理、自我组织、多功能性 第七章:MSF(微软解决方案框架) 1. MSF的9条原则: 阅读全文
posted @ 2017-02-15 19:59 立木-Six 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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第四章 两人合作 4.3. 处理c++中的类: 1、类:使用类来封装面向对象的概念和多态,对于简单的数据类型没必要用类来实现,对于有显式的构造和析构函数的类不要建立全局的实体,仅在必要时,才使用“类”; 2、如果只是数据的封装,用struct即可; 3、按照这样的次序来说明类中的成员:public、 阅读全文
posted @ 2017-02-13 19:21 立木-Six 阅读(93) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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第三章 软件工程师的成长 1.软件开发流程包括团队的流程和个人开发流程,把每个人的工作有序的组织起来,就是团队的流程。 2.初级软件工程师的成长:(1)积累软件开发相关的知识,提升技能 (2)积累问题领域的知识和经验 (3)对通用的软件设计思想和软件工程思想的理解 (4)提升职业技能 (5)实际成果 阅读全文
posted @ 2017-02-11 17:24 立木-Six 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑