Static静态---笔记A
package objectOriented;
public class StaticA {
* @param
args
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static静态:(共享数据)
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是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量、成员函数)
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当成员被静态修士后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,
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还可以直接被类名调用,类名 .静态成员。(如:注释1)
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* 特点:
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1、随着类的加载而加载
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也就是说:静态会随着类的消失而消失,说明它的生命周期最长。
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2、优先于对象存在
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明确一点:静态时先存在,对象是后存在的。
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3、被所有对象所共享
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4、可以直接被类名所调用
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实例变量和类变量的区别:
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1、存放位置
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类变量随着类的加载而存在于方法区中
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实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中
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2、生命周期:
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类变量生命周期,随着类的消失而消失。
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实例变量生命周期随着对象的消失而消失
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静态使用注意事项
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1、静态方法只能访问静态成员。
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非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态,
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2、静态方法中不可以定义this,super关键字
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因为静态优先于对象存在。所以静态方法中不可以出现this
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3,主函数静态的
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静态有利有弊
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利:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象中都存储一份
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可以直接被类名调用
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弊:生命周期过长,访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态)
public
static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Person1 p = new Person1();
p.name = "张三";
p.show();
System.out.print(Person1.country);
//注释1
}
}
class Person1{
String
name; //成员变量,实例变量
static
String country="CN";//类变量,country存在内存的方法区(共享区、数据区)
public void
show(){
System.out.println(name+"
"+country);
}
}
public class StaticA {
}
class Person1{
}