摘要: 一、模块化的概念: 在进行项目分析或者编码时,先把项目进行拆分,拆分成很多的类,对象,很多的函数等等。能够提高代码的复用性。这些被拆分出来的类型,对象,函数就是模块。就像一辆汽车是由很多的零部件组成,每个零部件就是一个小模块,而由很多零件组成的发动机之于一辆汽车可以认为是一个大模块;或者说,一台计算 阅读全文
posted @ 2023-03-11 19:46 猛踢瘸子那条好腿喽 阅读(341) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Promise概念: Promise是ES6提供的原生的类(构造函数), 用来传递异步操作的消息。它代表了某个未来才会知道结果的事件(通常是一个异步操作)。 Promise的两个特点: (1)对象的状态不受外界影响。 Promise 有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成,又 阅读全文
posted @ 2023-03-11 09:38 猛踢瘸子那条好腿喽 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑