02 2013 档案
摘要:应用介绍:“活动管家”可以帮助用户轻松安排自己的活动。通过“活动管家”您可以容易地添加和删除活动。通过输入好友的电子邮件地址,应用还会发送邮件给好友。创建活动,您可以指定活动的标题,内容,日期,活动地点,邀请好友的电子邮件地址等。应用功能:1.帮助用户轻松便捷的组织安排活动,可以指定活动日期,地点等信息;2.后台系统会向指定的好友发送邀请邮件;3.活动结束,可以上传活动照片和视频;4.支持分享活动图片。应用地址:http://apps.microsoft.com/windows/zh-CN/app/d1ccef4a-0934-4999-b9a4-1342422ccf03说明:应用属于公司为了学
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摘要:设计模式不是要遵循的标准,只不过是对增进行之有效的解决方案的总结。每个模式都凝聚了开发人员社区的集体智慧,而每个开发人员都可以决定是否在其应用中实现某个模式。第一部分:通信控制模式1.预先获取合理假设的准则,预测并预载入与用户可能的下一步相关的信息,可以使应用程序更快、反应更迅速。只有从逻辑上确认该信息是用户下一步请求的所必需的,才预先获取它。Demo:Ajax分页显示示例,二级菜单,加载地址簿和联系人等。2.提交流处理模式 Submission Throttling提交节流模式,可以将要发送到服务器的数据存入客户端的缓存中,然后在预定的时间一次性发送数据。注意事项:一般不用于关键任务的数据。
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摘要:最近在看《程序员的思维修炼:开发认知潜能的九堂课》,个人感觉作者写的非常不错。平时我们IT人员更多的关注的技术学习和架构能力,PM会更多关注项目管理和人员管理。但是大家都没有怎么去学习如何锻炼程序员的思维,以及程序员的学习方法等。当然这本书一直在强调敏捷开发的理念。当然个人觉得敏捷最终的目标是,项目更容易管理,人员的效率更好,公司利润最大化。根据德雷福斯模型,一个新手到专家需要经过的5个阶段。平时我们经常看到书店里面有,C#从入门到精通,看了这本书相关章节,发现“精通”这两个词还真不能随便能用的。阶段1:新手俗称"菜鸟"。描述的没有经验的IT人员,大多数是学校的学生吧!当然
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