04 2019 档案

摘要:#类对象以列表切片模式操作 class Person: def __init__(self): self.cache=[] def __setitem__(self, key, value): #修改函数 #self.cache[key]=value print(key,value) print(key.sta... 阅读全文
posted @ 2019-04-30 15:48 天子骄龙 阅读(457) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:#类对象以字典模式操作 class Person: def __init__(self): self.cache={} def __setitem__(self, key, value): #增加或修改函数 self.cache[key]=value def __getitem__(self, item):#获取函数 ... 阅读全文
posted @ 2019-04-29 10:37 天子骄龙 阅读(782) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:天子骄龙 阅读全文
posted @ 2019-04-28 10:57 天子骄龙 阅读(526) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:继承 QObject 提供 一个抽象的按钮容器, 可以将多个按钮划分为一组,不具备可视化的效果,一般放的都是可以被检查的按钮 buttonPressed(int/QAbstractButton) 当按钮组中的按钮被按下时, 发射此信号 buttonReleased(int/QAbstractButt 阅读全文
posted @ 2019-04-27 15:37 天子骄龙 阅读(6237) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:继承QPushButton 它的用途类似于单选按钮的用途,因为它用于在一组互斥选项之间进行选择,命令链接按钮不应单独使用,而应作为向导和对话框中单选按钮的替代选项,外观通常类似于平面按钮的外观,但除了普通按钮文本之外,它还允许描述性文本 创建命令链接按钮 QCommandLinkBut​​ton(p 阅读全文
posted @ 2019-04-25 21:08 天子骄龙 阅读(4474) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:pinMode(LEDPin,OUTPUT); //设置引脚模式 参数1 引脚 参数2 OUTPUT 输出;INPUT 输入 用在setup()函数里 digitalWrite(LEDPin,HIGH); //设置引脚输出高电平或低电平 参数1 引脚 参数2 HIGH 高电平; LOW 低电平 de 阅读全文
posted @ 2019-04-24 17:58 天子骄龙 阅读(4705) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、物体的浮沉条件 当把物体浸没在液体中时,物体受到竖直向上的浮力和竖直向下的重力的作用你能画出图中物体所处几种状况下受力的情况吗? 1.漂浮、悬浮:F浮=G物 =G排 2.浮沉条件 方法一:比较重力和浮力 浮力>重力 上浮 浮力=重力 悬浮或漂浮 浮力<重力 下沉 方法二: ρ物 < ρ液 漂浮 阅读全文
posted @ 2019-04-24 14:27 天子骄龙 阅读(2258) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:赋值运算符: = += -+ *= /= %= 取余等于 &= 与等于 &=(与等于)对某个变量的值按位进行与运算,例如:G&=x,将G变量的值与x变量的值做AND运算,其结果放入G变量,与G=G&x表达式相同。 |= (或等于)对某个变量的值按位进行或运算,例如:HI=x,将H变量的值与x变量的值 阅读全文
posted @ 2019-04-23 19:07 天子骄龙 阅读(3682) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:常用的数据类型有布尔类型、字符型、字节型、整型、无符号整型、长整型、无符号长整型、浮点型、双精度浮点型等 布尔类型bollean: 布尔值是一种逻辑值,其结果只能为真(true)或者假(false)。布尔值可以用来进行计算,最常用的布尔运算符是与运算(&&)、或运算(||)和非运算(!)。 字符型c 阅读全文
posted @ 2019-04-22 21:28 天子骄龙 阅读(17503) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:变量的声明: int led=11 一般变量的声明方法为类型名+变量名+变量初始化值。变量名的写法约定为首字母小写 变量的作用范围又称为作用域,变量的作用范围与该变量在哪儿声明有关,大致分为如下两种: (1)全局变量:若在程序开头的声明区或是在没有大括号限制的声明区,所声明的变量作用域为整个程序。即 阅读全文
posted @ 2019-04-22 21:18 天子骄龙 阅读(3545) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:(1)声明变量及接口的名称 (2)setup()。在程序运行时首先要调用setup()函数【初始化函数】,用于初始化变量、设置针脚的输出/输入类型、配置串口、引入类库文件等等。每次Arduino上电或重启后,setup()函数只运行一次。(3)loop()。在setup()函数中初始化和定义变量,然 阅读全文
posted @ 2019-04-22 20:45 天子骄龙 阅读(784) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1..图甲是修建造码头时用刚缆绳拉着实心长方体A沿竖直方向以0.3m/s的速度匀速下降的情景。图乙是A下降到水底之前钢缆绳对A的拉力F随时间t变化的图象(取水的密度为ρ=1.0×103kg/m3,g取10N/kg)求: (1)10s内长方体下降的高度。(2)长方体A浸没在水中后受到的浮力。(3)长方 阅读全文
posted @ 2019-04-20 16:12 天子骄龙 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:QAbstractButton 是抽象类 文本设置或获取: self.btn.text() 返回文本 图标: setIcon(QIcon("resource/h1.png")) 设置图标 setIconSize(QSize(w, h)) 设置图标大小 from PyQt5.QtCore import 阅读全文
posted @ 2019-04-18 13:42 天子骄龙 阅读(575) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Arduino IDE的官方下载地址为:http://arduino.cc/en/Main/Software 也可以从我的网盘下载:win系统 1.8.9版本 链接:https://pan.baidu.com/s/10zwCycwa-MoB9nNyqM191w 提取码:ljv3 Arduino ID 阅读全文
posted @ 2019-04-17 15:43 天子骄龙 阅读(1113) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Arduino开发板上数字输入输出引脚中的3、5、6、9、10和11都提供0V和5V之外的可变输出。在这些引脚的旁边,会标有PWM——脉冲宽度调制,PWM是英文“Pulse Width Modulation"的缩写,简称脉宽调制,是利用微处理器的数字输出来对模拟电路进行控制的一种有效技术,这种技术被 阅读全文
posted @ 2019-04-17 07:08 天子骄龙 阅读(3329) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:需要 import os . 表示当前目录 ..当前目录的父目录 s=os.getcwd() #得到当前工作目录,即当前python脚本工作的目录路径 D:\ss\py os.chdir(r'D:\ss') #改变工作目录 os.curdir #表示当前目录('.') s=os.pardir #表示 阅读全文
posted @ 2019-04-16 21:50 天子骄龙 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Arduino-接口图 Arduino库下载 在Windows上安装Arduino-IDE 实例-点亮Arduino板子上的LED灯 点亮LED灯 Arduino专用绘图软件Fritzing PWM引脚 按钮 光感应模块--模拟输入 Arduino-常用指令 Arduino—运算符 Arduino- 阅读全文
posted @ 2019-04-16 18:54 天子骄龙 阅读(639) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:单个控件角度: setFocus() 指定控件获取焦点 setFocusPolicy(Policy) 设置焦点获取方式 Qt.TabFocus 通过Tab键获得焦点,单击不能获得焦点 Qt.ClickFocus 通过被单击获得焦点,Tab键不能获得获得焦点 Qt.StrongFocus 上面两种方式 阅读全文
posted @ 2019-04-16 13:48 天子骄龙 阅读(1130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:self.status_bar = self.statusBar() # 显示状态栏 self.setStatusTip('这是一个窗口') #鼠标在指定控件上时,状态栏上显示的信息 s=self.statusTip() #返回鼠标在指定控件上时状态栏上显示的文本 阅读全文
posted @ 2019-04-16 10:35 天子骄龙 阅读(893) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:label.setToolTip('标签提示信息') #鼠标悬停在指定控件上时,控件旁边提示的信息 s=label.toolTip() #返回鼠标在指定控件上时,控件旁边提示的信息 label.setToolTipDuration(2000) #设置 鼠标在指定控件上时,提示信息显示的时间 单位:毫 阅读全文
posted @ 2019-04-16 10:00 天子骄龙 阅读(747) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:w.close() 关闭控件 注意:close关闭控件,默认情况下只是隐藏了控件,并没有释放控件 如果要在关闭控件时,释放控件,在关闭前需要增加 下面一句 w.setAttribute(Qt.WA_DeleteOnClose, True) 阅读全文
posted @ 2019-04-15 13:34 天子骄龙 阅读(383) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:isActiveWindow() 判断是否为活跃窗口 在最前面的不一定是活跃窗口 阅读全文
posted @ 2019-04-15 10:19 天子骄龙 阅读(395) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:setWindowModified(bool) 被编辑状态,显示*; 没有被编辑,不显示* isWindowModified() 窗口是否是被编辑状态 阅读全文
posted @ 2019-04-15 09:32 天子骄龙 阅读(434) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、探究浮力大小跟排开液体所受重力的关系 实验器材: 弹簧测力计、溢水杯、小烧杯、钩码、细线、水等。 1.F浮=G排= m排g=ρ液gV排 例1:有一个重15.6N的铁球,当它浸没在水中时受到多大的浮力?g取10N/kg,ρ铁=7.8x103Kg/m3 例2.一个在节日放飞的气球,体积是620 m3 阅读全文
posted @ 2019-04-15 09:15 天子骄龙 阅读(612) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:打开文件: f=open('test.txt',mode='r',encoding='utf-8') 参数1 文件名,若非当前路径,需指出具体路径 参数2 mode: 文件打开模式 r 只读模式【默认模式,文件必须存在,不存在则抛出异常】,文件指针放在文件开头 w,只写模式【不可读;不存在则创建;存 阅读全文
posted @ 2019-04-14 20:50 天子骄龙 阅读(307) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:只有父控件显示,子控件才能显示 setVisible(bool) 设置控件是否可见 button.setVisible(True) True 可见 setHidden(bool) 设置控件是否隐藏 Ture 隐藏 show() 显示控件 hide() 隐藏控件 isHidden() #判定控件是否隐 阅读全文
posted @ 2019-04-14 15:10 天子骄龙 阅读(9315) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:setEnabled(bool) 设置控件是否可用 True 可用 isEnabled() 获取控件是否可用 s=button.isEnabled() 阅读全文
posted @ 2019-04-14 14:45 天子骄龙 阅读(644) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:需要 from PyQt5.QtCore import Qt window.setWindowFlags(Qt.WindowStaysOnTopHint) #设置窗口标志 包括 窗口样式标志、顶层窗口外观标志 窗口样式: Qt.Widget 默认。没有父控件,则是窗口;有父控件, 就是一般控件 Qt 阅读全文
posted @ 2019-04-13 15:42 天子骄龙 阅读(484) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:setWindowState(state) #设置窗口状态 Qt.WindowNoState 无状态-正常状态 Qt.WindowMinimized 最小化 Qt.WindowMaximized 最大化 self.setWindowState(Qt.WindowMaximized) Qt.Windo 阅读全文
posted @ 2019-04-13 15:07 天子骄龙 阅读(12609) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:图标: setWindowIcon(QIcon("resource/header_icon.png")) 设置窗口图标 icon=QIcon(r'大象.png') #创建图标对象self.setWindowIcon(icon) #设置窗口图标 self.windowIcon() 返回窗口图标 标题: 阅读全文
posted @ 2019-04-13 12:05 天子骄龙 阅读(930) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:闭包: 要满足三个条件: 1.函数嵌套 2.内层函数调用了外层函数的变量 3.外层函数的返回值是内层函数 内层函数要修改外层函数变量值要用nonlocal进行声明 Global 全局变量 locals() 查看局部变量 globals() 查看全局变量 阅读全文
posted @ 2019-04-13 07:26 天子骄龙 阅读(252) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:lower() 将控件降低到最底层 raise_() 将控件提升到最上层 label.raise_() a.stackUnder(b) 让a放在b下面 注意:以上操作专指同级控件 后添加的控件在上面 阅读全文
posted @ 2019-04-12 20:43 天子骄龙 阅读(1975) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:childAt(x, y) 获取在指定坐标处的子控件 parentWidget() 获取指定控件的父控件 s=label.parentWidget() #返回label的父控件 childrenRect() 所有子控件组成的边界矩形 s=self.childrenRect() #所有子控件组成的边界 阅读全文
posted @ 2019-04-12 15:31 天子骄龙 阅读(464) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:print input len返回对象的长度 type返回对象的类型 print(type(5)) # 输出 <class 'int'> 具体事例 isinstance检查一个对象是否是指定类或其派生类的实例 range整数序列 根据函数值进行排序:sorted 实例: def f(x): y=x+ 阅读全文
posted @ 2019-04-12 05:18 天子骄龙 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:第1节 浮力 一、知能演练提升 1.下列关于浮力的说法正确的是( D ) A.只有浸在液体里的物体才受到浮力,在空气中的物体不受浮力 B.乒乓球和玻璃球,浸在水中,乒乓球受到浮力,玻璃球不受浮力 C.物体浸在液体中,由于受到浮力,物体的重力要变小 D.铁球浸没在水中缓慢下沉时,弹簧测力计示数不变,说 阅读全文
posted @ 2019-04-11 15:16 天子骄龙 阅读(493) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:回顾: 1.体积单位: 概念讲解 2. V浸= 一.浮力 1.定义:浸在________中的物体受到 的力,这个力叫做浮力。 3.浮力的施力物体: 。 4.浮力方向: 二.浮力的测量 器材: 。 步骤:(1)将一石块挂在弹簧测力计下端,读弹簧测力计的示数G; (2)将石块浸没在水中时,读弹簧测力计示 阅读全文
posted @ 2019-04-09 13:41 天子骄龙 阅读(746) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:获取坐标和尺寸: 坐标的获取视频教程:https://v.qq.com/x/page/t085892mzh9.html x() y() 返回控件的坐标 相对于父控件的坐标(窗口框架左上角) 顶层控件(没有父控件)则相对于桌面的坐标 pos() x和y的组合 s=window1.pos() PyQt5 阅读全文
posted @ 2019-04-08 10:11 天子骄龙 阅读(11901) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:函数的定义 没有返回值: def f(): print("Hello World") f() #调用函数 有1个返回值 def f(a,b): c=a+b return c #return后面的代码不在执行,默认返回None i=f(5,7) print(i) 有多个返回值 def f(a,b): 阅读全文
posted @ 2019-04-07 19:20 天子骄龙 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:格式:结果=目标类型(待转数据) s='1234' a=int(s) #字符串转换成整数 s=str(a) #整数转换成字符串 #注意:字符串转换为数值类型时,必须长得像 # i=int("2.3") 会报错,因为2.3不像整数 转换之后是false print(bool(0)) print(boo 阅读全文
posted @ 2019-04-07 14:06 天子骄龙 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:定时器的操作方法有两种: 方法一:利用每个对象包含的timerEvent函数 方法二:利用定时器模块 需要 from PyQt5.QtCore import QTimer 方法一:利用每个对象包含的timerEvent函数 例子:在标签控件中显示从10到0的倒计时,显示0时停止 说明:label = 阅读全文
posted @ 2019-04-07 06:00 天子骄龙 阅读(5462) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:建军大业 链接:https://pan.baidu.com/s/1NLyDrTkvemgCObRmf1FzcA 提取码:ybeq 狙击手:遗产 链接:https://pan.baidu.com/s/1OWD6ZHExSx_QxKa7KRLm4w 提取码:7ypz 大杀特杀 链接:https://pa 阅读全文
posted @ 2019-04-05 18:33 天子骄龙 阅读(670) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:from PyQt5.QtCore import QObject 设置属性: QObject.__subclasses__() 返回所有子类 obj.setObjectName('ppp') 设置ObjectName obj.objectName() 返回名称 obj.setProperty('lm 阅读全文
posted @ 2019-04-04 09:11 天子骄龙 阅读(818) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:类和对象 class people: def __init__(self, id): #初始化函数 #id是创建对象时要输入的参数 self.id = id #self.id 是对象属性 def display(self): #对象函数 print(self.id) def addition(sel 阅读全文
posted @ 2019-04-03 15:24 天子骄龙 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.复制模板内容 2.文件设置: 点击+号: 阅读全文
posted @ 2019-04-03 14:44 天子骄龙 阅读(245) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:python各种库介绍 https://wiki.python.org/moin/GuiProgramming PyQt5.QtWidgets 包含控件 PyQt5.QtGui 图形模块 PyQt5.QtCore 非图形模块-字体 阅读全文
posted @ 2019-04-03 09:06 天子骄龙 阅读(283) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.流速大的地方,压强小 实例1: 兵乓球 实例2:如图,在离桌边2~3cm的地方放一枚铝制硬币,在硬币前10cm作用用直尺或钢笔等架起一个栏杆,高度约2 cm。在硬币上方沿着与桌面平行的方向吹一口气,硬币就可能跳过栏杆。比比看,谁能使硬币“跳”得最高。解释是什么力使得硬币向上“跳”起来了? 实例3 阅读全文
posted @ 2019-04-03 07:42 天子骄龙 阅读(1426) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:安装: 方法一: 下载whl文件:https://pypi.org/project/PyAudio/#files [注意:下载相应的版本] 在CMD中执行:pip install F:\python\PyAudio-0.2.14-cp312-cp312-win32.whl 方法二: 在CMD:pyt 阅读全文
posted @ 2019-04-01 15:10 天子骄龙 阅读(6328) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在Qt界面库中,对于图形的绘制,在前面介绍了一种使用QPainter实现普通二维图形的绘制方法,该方法在paintEvent事件里编写绘图程序,其本质绘制的图形是位图,这种方法更适合于绘制复杂度不高的固定图形,并且不能实现图项的选择、编辑、拖放、修改等交互功能。 对于需要绘制大量的、需要交互的图形, 阅读全文
posted @ 2019-04-01 09:37 天子骄龙 阅读(10331) 评论(1) 推荐(1) 编辑

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