BroadcastSystemMessage广播消息

BroadcastSystemMessage能在不同程序进程间通信

广播消息程序:

// BroadcastSystemMessageDlg.cpp: 实现文件
//

#include "pch.h"
#include "framework.h"
#include "BroadcastSystemMessage.h"
#include "BroadcastSystemMessageDlg.h"
#include "afxdialogex.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框

class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
    CAboutDlg();

// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
    enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
#endif

    protected:
    virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持

// 实现
protected:
    DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(IDD_ABOUTBOX)
{
}

void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
    CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()


// CBroadcastSystemMessageDlg 对话框



CBroadcastSystemMessageDlg::CBroadcastSystemMessageDlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
    : CDialogEx(IDD_BROADCASTSYSTEMMESSAGE_DIALOG, pParent)
{
    m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

void CBroadcastSystemMessageDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
    CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CBroadcastSystemMessageDlg, CDialogEx)
    ON_WM_SYSCOMMAND()
    ON_WM_PAINT()
    ON_WM_QUERYDRAGICON()
    ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CBroadcastSystemMessageDlg::OnBnClickedButton1)
END_MESSAGE_MAP()


UINT WM_MSG;//消息号
#define REG_MSG (_T("{liming19960318}"))  //自定义消息字符串


// CBroadcastSystemMessageDlg 消息处理程序

BOOL CBroadcastSystemMessageDlg::OnInitDialog()
{
    CDialogEx::OnInitDialog();

    // 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。

    // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
    ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
    ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

    CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
    if (pSysMenu != nullptr)
    {
        BOOL bNameValid;
        CString strAboutMenu;
        bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
        ASSERT(bNameValid);
        if (!strAboutMenu.IsEmpty())
        {
            pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
            pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
        }
    }

    // 设置此对话框的图标。  当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
    //  执行此操作
    SetIcon(m_hIcon, TRUE);            // 设置大图标
    SetIcon(m_hIcon, FALSE);        // 设置小图标

    // TODO: 在此添加额外的初始化代码



    WM_MSG = ::RegisterWindowMessage(REG_MSG);//注册消息



    return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}

void CBroadcastSystemMessageDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
    if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
    {
        CAboutDlg dlgAbout;
        dlgAbout.DoModal();
    }
    else
    {
        CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);
    }
}

// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
//  来绘制该图标。  对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
//  这将由框架自动完成。

void CBroadcastSystemMessageDlg::OnPaint()
{
    if (IsIconic())
    {
        CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文

        SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

        // 使图标在工作区矩形中居中
        int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
        int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
        CRect rect;
        GetClientRect(&rect);
        int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
        int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

        // 绘制图标
        dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
    }
    else
    {
        CDialogEx::OnPaint();
    }
}

//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CBroadcastSystemMessageDlg::OnQueryDragIcon()
{
    return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}



void CBroadcastSystemMessageDlg::OnBnClickedButton1()
{
    
    DWORD d = BSM_APPLICATIONS;
    long l = BroadcastSystemMessage(BSF_POSTMESSAGE,&d, WM_MSG,NULL,NULL);//广播消息
    /*
    广播消息给系统中所有的顶级窗口
    消息接受者可以是:一般的应用程序、可装载的驱动程序、网络驱动程序、系统级的设备驱动程序 或者 上述的任意组合
    参数1:DWORD flags  广播选项,可以是下面中的1个 或者 多个组合
                BSF_ALLOWSFW=0x00000080         允许接受者在处理消息的时候将窗口设置为前置窗口
                BSF_FLUSHDISK=0x00000004        在每个接受者处理完消息后刷新磁盘
                BSF_FORCEIFHUNG=0x00000020      继续广播 即时接受者之一没有响应 或者 超时
                BSF_IGNORECURRENTTASK=0x00000002   忽略掉当前任务 也就是自己,消息不会发到当前程序。这样,应用程序就不会接收自己的消息
                BSF_NOHANG=0x00000008            没有响应的应用程序视作超时。其中一个接受者超时就不再继续广播
                BSF_NOTIMEOUTIFNOTHUNG=0x00000040  只要接受者没有给不响应的动作,就一直等待这个消息的响应,不做超时处理
                BSF_POSTMESSAGE=0x00000010       使用post方式发送消息,不能和BSF_QUERY组合使用
                BSF_QUERY=0x00000001            一次发送一个消息,当前接受者返回TRUE之后才会继续往后发
                BSF_SENDNOTIFYMESSAGE=0x00000100  使用SendNotifyMessage函数发送消息,不能够和BSF_QUERY组合使用

    参数2:LPDWORD lpInfo   in:指定接受这个消息的接受者类别;out:实际接收消息的接受者类别
            输入输出变量。作为输入变量时,指定接受这个消息的接受者类别;作为输出变量时,当函数返回时 该变量为 实际接收消息的接受者类别
            此变量可为下列值的组合:
            BSM_ALLCOMPONENTS=0x00000000   广播给所有系统组件
            BSM_ALLDESKTOPS=0x00000010     广播给所有的桌面,需要SE_TCB_NAME设置特权
            BSM_APPLICATIONS=0x00000008    广播给所有的应用程序
            当函数返回时,此变量接受上述值的组合,以确定真正接受消息的接受者。如果此参数为NULL,则将消息广播到所有的组件
    参数3:UINT Msg  消息号
    参数4:WPARAM  wParam
    参数5:LPARAM  lParam
    返回值:long  如果函数调用成功,返回值是正数。
           如果函数不能广播消息,返回值是-1。
           如果参数flags为BSF_QUERY且至少一个接受者返回BROADCAST_QUERY_DENY给相应的消息,返回值是零
    
    系统只对0 到 ( (WM_USER-1) ) 范围内的系统消息进行发送。 若要将其他消息 (这些 >= WM_USER) 发送到另一个进程,必须执行自定义发送
    
    注意:如果用WindowProc等系统消息函数接受消息,参数1 BSF_POSTMESSAGE和BSF_SENDNOTIFYMESSAGE必须选其一

    */

    CString str;
    str.Format(_T("l=%d\r\n"),l);
    ::OutputDebugString(str);

}

实例工程下载:

链接:https://pan.baidu.com/s/1kBK8KihLbkV5pSILXEBVSA
提取码:6666

 

接受消息程序:

// AADlg.cpp: 实现文件
//

#include "pch.h"
#include "framework.h"
#include "AA.h"
#include "AADlg.h"
#include "afxdialogex.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框

class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
    CAboutDlg();

// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
    enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
#endif

    protected:
    virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持

// 实现
protected:
    DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(IDD_ABOUTBOX)
{
}

void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
    CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()


// CAADlg 对话框



CAADlg::CAADlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
    : CDialogEx(IDD_AA_DIALOG, pParent)
{
    m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

void CAADlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
    CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAADlg, CDialogEx)
    ON_WM_SYSCOMMAND()
    ON_WM_PAINT()
    ON_WM_QUERYDRAGICON()
END_MESSAGE_MAP()


UINT WM_MSG;//消息号
#define REG_MSG (_T("{liming19960318}"))  //自定义消息字符串


// CAADlg 消息处理程序

BOOL CAADlg::OnInitDialog()
{
    CDialogEx::OnInitDialog();

    // 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。

    // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
    ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
    ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

    CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
    if (pSysMenu != nullptr)
    {
        BOOL bNameValid;
        CString strAboutMenu;
        bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
        ASSERT(bNameValid);
        if (!strAboutMenu.IsEmpty())
        {
            pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
            pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
        }
    }

    // 设置此对话框的图标。  当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
    //  执行此操作
    SetIcon(m_hIcon, TRUE);            // 设置大图标
    SetIcon(m_hIcon, FALSE);        // 设置小图标

    // TODO: 在此添加额外的初始化代码


    WM_MSG = RegisterWindowMessage(REG_MSG);//给窗口增加一个消息


    return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}

void CAADlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
    if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
    {
        CAboutDlg dlgAbout;
        dlgAbout.DoModal();
    }
    else
    {
        CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);
    }
}

// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
//  来绘制该图标。  对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
//  这将由框架自动完成。

void CAADlg::OnPaint()
{
    if (IsIconic())
    {
        CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文

        SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

        // 使图标在工作区矩形中居中
        int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
        int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
        CRect rect;
        GetClientRect(&rect);
        int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
        int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

        // 绘制图标
        dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
    }
    else
    {
        CDialogEx::OnPaint();
    }
}

//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CAADlg::OnQueryDragIcon()
{
    return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}



LRESULT CAADlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    static int i = 0;
    CString str;
    if (message == WM_MSG)
    {
        str.Format(_T("接受到消息 i=%d"), i);
        SetDlgItemText(IDC_STATIC1, str);//设置文本
        ::OutputDebugString(str);
        i++;
    }

    return CDialogEx::WindowProc(message, wParam, lParam);
}

实例工程下载:

链接:https://pan.baidu.com/s/1yJmpLT99dtywRGNoGhByDQ
提取码:6666

 

 

 

 

 

posted @ 2023-04-13 17:02  天子骄龙  阅读(106)  评论(0编辑  收藏  举报