halcon-dyn_threshold局部阈值

 

 在HDevelop中

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dev_update_off()
read_image (Image, 'D:/bb/tu/1.jpg')
get_image_size (Image, Width, Height)
dev_open_window(10,10,Width, Height,'black',WindowHandle)

mean_image(Image,ImageMean, 9, 9)

dyn_threshold (Image, ImageMean, RegionDynThresh, 2, 'dark')
*局部阈值分割
*参数1:输入图像
*参数2:滤波后图像(参考图),可以通过mean_image, binomial_filter, gauss_filter等滤波方式处理
*       滤波时注意掩码大小,它决定提取区域的大小
*       提取的就是参数1和参数2对比后的区域
*参数3:分割后区域
*参数4:灰度差值,默认值5;邻域比较的区间范围,灰度值变化在offset范围内均是可以接受的
*       参数Offset不要设置0,否则将会提取到很多小的噪点区域,一般介于5-40最佳,其值越大,提取的区域越小
*       【参数1和参数2对应像素点的差,提取差值大于参数4的区域】
*参数5:提取区域类型
*       'light'     提取相对参考图更亮的区域
*       'dark'      提取相对参考图更暗的区域
*       'equal'     选取和参考图差不多的区域
*       'not_equal'  不同区域

dev_display(RegionDynThresh)
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在QtCreator中

  HObject  ho_Image, ho_ImageMean, ho_RegionDynThresh;
  HTuple  hv_Width, hv_Height, hv_WindowHandle;
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  ReadImage(&ho_Image, "D:/bb/tu/1.jpg");
  GetImageSize(ho_Image, &hv_Width, &hv_Height);
  SetWindowAttr("background_color","black");
  OpenWindow(10,10,hv_Width,hv_Height,0,"visible","",&hv_WindowHandle);
  HDevWindowStack::Push(hv_WindowHandle);

  MeanImage(ho_Image, &ho_ImageMean, 9, 9);

  DynThreshold(ho_Image, ho_ImageMean, &ho_RegionDynThresh, 2, "dark");
  //局部阈值分割
  //参数1:输入图像
  //参数2:滤波后图像(参考图),可以通过mean_image, binomial_filter, gauss_filter等滤波方式处理
  //      滤波时注意掩码大小,它决定提取区域的大小
  //      提取的就是参数1和参数2对比后的区域
  //参数3:分割后区域
  //参数4:灰度差值,默认值5;邻域比较的区间范围,灰度值变化在offset范围内均是可以接受的
  //      参数Offset不要设置0,否则将会提取到很多小的噪点区域,一般介于5-40最佳,其值越大,提取的区域越小
  //      【参数1和参数2对应像素点的差,提取差值大于参数4的区域】
  //参数5:提取区域类型
  //      'light'     提取相对参考图更亮的区域
  //      'dark'      提取相对参考图更暗的区域
  //      'equal'     选取和参考图差不多的区域
  //      'not_equal'  不同区域

  if (HDevWindowStack::IsOpen())
    DispObj(ho_RegionDynThresh, HDevWindowStack::GetActive());
复制代码

 

  

 

 

posted @   天子骄龙  阅读(365)  评论(0编辑  收藏  举报
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