halcon-sum_matrix返回矩阵的元素和
在HDevelop中
create_matrix (3, 4, [1,2,3,4,5,6,7,8,10,20,30,40], MatrixID) sum_matrix (MatrixID,'columns', MatrixSumID) *返回矩阵的元素和 *参数1:原矩阵 *参数2:范数类型 * 'columns' 返回各列元素的和 * 'rows' 返回各行元素的和 * 'full' 返回矩阵所有元素的和 *参数3:保存和的矩阵
在QtCreator中
HTuple hv_MatrixID, hv_MatrixSumID; CreateMatrix(3, 4, (((((((((((HTuple(1).Append(2)).Append(3)).Append(4)).Append(5)).Append(6)).Append(7)).Append(8)).Append(10)).Append(20)).Append(30)).Append(40)), &hv_MatrixID); SumMatrix(hv_MatrixID, "columns", &hv_MatrixSumID); //返回矩阵的元素和 //参数1:原矩阵 //参数2:范数类型 // 'columns' 返回各列元素的和 // 'rows' 返回各行元素的和 // 'full' 返回矩阵所有元素的和 //参数3:保存和的矩阵
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