halcon-sum_matrix返回矩阵的元素和

在HDevelop中

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create_matrix (3, 4, [1,2,3,4,5,6,7,8,10,20,30,40], MatrixID)

sum_matrix (MatrixID,'columns', MatrixSumID)
*返回矩阵的元素和
*参数1:原矩阵
*参数2:范数类型
*       'columns'     返回各列元素的和
*       'rows'        返回各行元素的和
*       'full'        返回矩阵所有元素的和
*参数3:保存和的矩阵
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在QtCreator中

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    HTuple  hv_MatrixID, hv_MatrixSumID;

    CreateMatrix(3, 4, (((((((((((HTuple(1).Append(2)).Append(3)).Append(4)).Append(5)).Append(6)).Append(7)).Append(8)).Append(10)).Append(20)).Append(30)).Append(40)),
          &hv_MatrixID);

    SumMatrix(hv_MatrixID, "columns", &hv_MatrixSumID);
      //返回矩阵的元素和
      //参数1:原矩阵
      //参数2:范数类型
      //      'columns'     返回各列元素的和
      //      'rows'        返回各行元素的和
      //      'full'        返回矩阵所有元素的和
      //参数3:保存和的矩阵
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