halcon-set_diagonal_matrix设置矩阵的对角线元素

在HDevelop中

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create_matrix (3, 4, 0, MatrixID)
create_matrix (3, 1, [3,7,1], VectorID)

set_diagonal_matrix (MatrixID, VectorID, 0)
*设置矩阵的对角线元素
*参数1:原矩阵句柄
*参数2:用向量VectorID的值,重写矩阵MatrixID的对角元素
*      向量VectorID必须为一行或一列
*      如果VectorID仅包含一个元素,则对角线元素均覆盖为该元素
*参数3:Diagonal 对角值
*      如果Diagonal =0,则覆盖主对角元素
*      如果Diagonal为正值,则覆盖右上角元素
*      如果Diagonal为负值,则覆盖左下角元素
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如果Diagonal =0,则覆盖主对角元素

 

 如果VectorID仅包含一个元素,则对角线元素均覆盖为该元素

 

 如果Diagonal为正值,则覆盖右上角元素

 

 如果Diagonal为负值,则覆盖左下角元素

 

 

 


在QtCreator中

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    HTuple  hv_MatrixID, hv_VectorID;

    CreateMatrix(3, 4, 0, &hv_MatrixID);
    CreateMatrix(3, 1, ((HTuple(3).Append(7)).Append(1)), &hv_VectorID);

    SetDiagonalMatrix(hv_MatrixID, hv_VectorID, 0);
      //设置矩阵的对角线元素
      //参数1:原矩阵句柄
      //参数2:用向量VectorID的值,重写矩阵MatrixID的对角元素
      //     向量VectorID必须为一行或一列
      //     如果VectorID仅包含一个元素,则对角线元素均覆盖为该元素
      //参数3:Diagonal 对角值
      //     如果Diagonal =0,则覆盖主对角元素
      //     如果Diagonal为正值,则覆盖右上角元素
      //     如果Diagonal为负值,则覆盖左下角元素
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