halcon-set_diagonal_matrix设置矩阵的对角线元素
在HDevelop中
create_matrix (3, 4, 0, MatrixID) create_matrix (3, 1, [3,7,1], VectorID) set_diagonal_matrix (MatrixID, VectorID, 0) *设置矩阵的对角线元素 *参数1:原矩阵句柄 *参数2:用向量VectorID的值,重写矩阵MatrixID的对角元素 * 向量VectorID必须为一行或一列 * 如果VectorID仅包含一个元素,则对角线元素均覆盖为该元素 *参数3:Diagonal 对角值 * 如果Diagonal =0,则覆盖主对角元素 * 如果Diagonal为正值,则覆盖右上角元素 * 如果Diagonal为负值,则覆盖左下角元素
如果Diagonal =0,则覆盖主对角元素
如果VectorID仅包含一个元素,则对角线元素均覆盖为该元素
如果Diagonal为正值,则覆盖右上角元素
如果Diagonal为负值,则覆盖左下角元素
在QtCreator中
HTuple hv_MatrixID, hv_VectorID; CreateMatrix(3, 4, 0, &hv_MatrixID); CreateMatrix(3, 1, ((HTuple(3).Append(7)).Append(1)), &hv_VectorID); SetDiagonalMatrix(hv_MatrixID, hv_VectorID, 0); //设置矩阵的对角线元素 //参数1:原矩阵句柄 //参数2:用向量VectorID的值,重写矩阵MatrixID的对角元素 // 向量VectorID必须为一行或一列 // 如果VectorID仅包含一个元素,则对角线元素均覆盖为该元素 //参数3:Diagonal 对角值 // 如果Diagonal =0,则覆盖主对角元素 // 如果Diagonal为正值,则覆盖右上角元素 // 如果Diagonal为负值,则覆盖左下角元素
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