halcon-create_matrix创建一个矩阵
在HDevelop中
create_matrix (3, 4, 0, MatrixID) *创建一个矩阵 *参数1:行 *参数2:列 *参数3:矩阵值,浮点数,整数会自动转换为浮点数 * 如果Value=某个值,整个矩阵都填充为这个值 * Value='identity',生成单位矩阵-->此时行列必须相等 * 如果Value包含多个值,且值的数量等于矩阵的秩,则对角线将填充为Value * 如果Value包含多个值,且值的数量等于矩阵中元素的个数(Rows×Columns),则Value逐行填充矩阵 *参数4:保存矩阵句柄
如果Value=某个值,整个矩阵都填充为这个值
Value='identity',生成单位矩阵-->此时行列必须相等
如果Value包含多个值,且值的数量等于矩阵的秩,则对角线将填充为Value
如果Value包含多个值,且值的数量等于矩阵中元素的个数(Rows×Columns),则Value逐行填充矩阵
在QtCreator中
HTuple hv_MatrixID; CreateMatrix(3, 4, 0, &hv_MatrixID); //创建一个矩阵 //参数1:行 //参数2:列 //参数3:矩阵值,浮点数,整数会自动转换为浮点数 // 如果Value=某个值,整个矩阵都填充为这个值 // Value='identity',生成单位矩阵-->此时行列必须相等 // 如果Value包含多个值,且值的数量等于矩阵的秩,则对角线将填充为Value // 如果Value包含多个值,且值的数量等于矩阵中元素的个数(Rows×Columns),则Value逐行填充矩阵 //参数4:保存矩阵句柄
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