C++ static静态成员函数
普通成员函数可以访问所有成员(包括成员变量和成员函数),静态成员函数只能访问静态成员
编译器在编译一个普通成员函数时,会隐式地增加一个形参 this,并把当前对象的地址赋值给 this,所以普通成员函数只能在创建对象后通过对象来调用,因为它需要当前对象的地址。而静态成员函数可以通过类来直接调用,编译器不会为它增加形参 this,它不需要当前对象的地址,所以不管有没有创建对象,都可以调用静态成员函数
普通成员变量占用对象的内存,静态成员函数没有 this 指针,不知道指向哪个对象,无法访问对象的成员变量,也就是说静态成员函数不能访问普通成员变量,只能访问静态成员变量
普通成员函数必须通过对象才能调用,而静态成员函数没有 this 指针,无法在函数体内部访问某个对象,所以不能调用普通成员函数,只能调用静态成员函数
静态成员函数与普通成员函数的根本区别在于:普通成员函数有 this 指针,可以访问类中的任意成员;而静态成员函数没有 this 指针,只能访问静态成员(包括静态成员变量和静态成员函数)
#include <iostream> #include <string> using namespace std; class Student { public: Student(const string& name, int age, float score); void show(); public: //声明静态成员函数 static int getTotal(); static float getPoints(); private: static int m_total; //总人数 static float m_points; //总成绩 private: string m_name; int m_age; float m_score; }; int Student::m_total = 0; float Student::m_points = 0.0; Student::Student(const string& name, int age, float score) : m_name(name), m_age(age), m_score(score) { m_total++; m_points += score; } void Student::show() { cout << m_name << "的年龄是" << m_age << ",成绩是" << m_score << endl; } //定义静态成员函数 int Student::getTotal() { return m_total; } float Student::getPoints() { return m_points; } int main() { (new Student("小明", 15, 90.6))->show(); (new Student("李磊", 16, 80.5))->show(); (new Student("张华", 16, 99.0))->show(); (new Student("王康", 14, 60.8))->show(); int total = Student::getTotal(); float points = Student::getPoints(); cout << "当前共有" << total << "名学生,总成绩是" << points << ",平均分是" << points / total << endl; return 0; }
静态成员函数可以通过类来调用(一般都是这样做),也可以通过对象来调用