C--typedef 给数据类型起新名字
#include <stdio.h> //给结构体起个新名字stu typedef struct student { char name[50]; int age; int achievement; } stu; //student 可以不要 //新名字的好处,使用时简洁 int main () { typedef int Length;//给数据类型起个新名字 //给int起个新名字 Length stu d; return(0); }
#include <iostream> #include <typeinfo> int main(){ typedef int* pint; //给int*起个别名pint int a=10; pint p=&a; std::cout<<p<<std::endl; std::cout<<*p<<std::endl; }
#include <iostream> using namespace std; int add(int a, int b) { return a + b; } int sub(int a, int b) { return a - b; } typedef int(*pfunc)(int a, int b);//声明函数指针数据类型 int main() { //方法一 int(*p)(int, int) = add; //定义了一个函数指针 //格式:返回类型 (*指针变量名)(参数列表); int x = p(100, 10);//利用指针调用函数 //方法二 pfunc pf;//创建一个函数指针 pf = sub; //使函数指针指向add函数 x = pf(20, 30); printf("%d\n", x); return(0); }