pygame.mixer.Sound音频
import pygame import time pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((200, 100)) bb=pygame.mixer.Sound('酒醉的蝴蝶.ogg') #载入音乐并返回其对象 #【不能载入mp3】 #可以从OGG音频文件或未压缩的 WAV 文件加载声音 ch=bb.play(loops=1,maxtime=0,fade_ms=0) #播放 #返回所选通道的Channel对象 #loops:控制音乐播放的次数。播放(5)将使音乐播放一次,然后重复5次,总共是6次。如果循环是-1,那么音乐就会无限重复 #maxtime:在给定的毫秒数后停止播放. 默认0--表示全部播放 #fade_ms=0:将使声音以0音量开始播放,并在给定时间内逐渐升至全音量 time.sleep(20) bb.stop() #停止播放 print(ch) clock = pygame.time.Clock() while True: t = clock.tick(60) for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: exit() pygame.display.update()
bb.fadeout(30000) #再播放指定时间后就淡出并停止播放音乐 #参数:单位毫秒
bb.set_volume(1) #设置此声音的播放音量 #参数是从0.0到1.0的值
a=bb.get_volume() #获取播放音量
a=bb.get_num_channels() #返回此声音正在播放的活动频道数
a=bb.get_length() #以秒为单位返回此声音的长度
a=bb.get_raw() #返回音频数据--字节形式
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