Qt5多线程
QT有两种实现多线程的方法,一种是“子类化QThread,然后去重写run函数,实现多线程”。一种是“子类化QObject,然后使用moveToThread函数实现多线程”
方法一:子类化QObject
要单独创建一个类Mythread,这个类必须继承QObject
mythread.h文件
#ifndef MYTHREAD_H #define MYTHREAD_H #include <QObject> #include <QDebug> #include <QThread> class Mythread : public QObject //必须继承与QObject { Q_OBJECT public: explicit Mythread(QObject *parent = nullptr); public slots: void f(void); //子线程要执行的函数 //必须是槽函数 signals: }; #endif // MYTHREAD_H
mythread.cpp文件
#include "mythread.h" Mythread::Mythread(QObject *parent) : QObject(parent) { } void Mythread::f() { static int i=0; while (i<100) { qDebug()<<"子线程ID:"<<QThread::currentThreadId()<<", "<<i++; //返回当前线程ID QThread::sleep(1);//等待1秒 } }
win.h
#ifndef WIN_H #define WIN_H #include <QWidget> #include "mythread.h" #include <QThread> #include <QPushButton> class Win : public QWidget { Q_OBJECT public: Win(QWidget *parent = nullptr); ~Win(); private: QPushButton* button; Mythread myo; // 创建子线程工作对象 //注意:不要给这个工作对象指定父对象 QThread thread;//子线程对象 signals: void dd(); }; #endif // WIN_H
win.cpp
#include "win.h" Win::Win(QWidget *parent) : QWidget(parent) { this->resize(300,200); button=new QPushButton("开始",this); button->move(10,10); qDebug()<<"主线程ID:"<<QThread::currentThreadId(); myo.moveToThread(&thread);//把对象myo移到thread子线程 connect(button,SIGNAL(clicked(void)),&myo,SLOT(f())); //让按钮的点击信号连接工作对象的槽函数 thread.start();//开启子线程 //启动后会发出started ()信号 } Win::~Win() { }
上面工程下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1oPj2q5g37NPkATgdkrIf-Q 提取码:6666
方法二:子类化QThread
要单独创建一个类Myclass,这个类必须继承QThread
这种方法的优点:简单一点,缺点:每个类的子线程入口函数只有一个run
myclass.h
#ifndef MYCLASS_H #define MYCLASS_H #include <QThread> #include <QDebug> class Myclass : public QThread //继承QThread { public: Myclass(); private: void run(); //重写线程入口函数-线程执行函数 //这个函数不能直接调用 }; #endif // MYCLASS_H
myclass.cpp
#include "myclass.h" Myclass::Myclass() { } void Myclass::run() { static int i=0; while(i<100){ qDebug()<<"子线程ID:"<<QThread::currentThreadId()<<", "<<i++; QThread::sleep(1); } }
win.h
#ifndef WIN_H #define WIN_H #include <QWidget> #include <QPushButton> #include "myclass.h" class Win : public QWidget { Q_OBJECT public: Win(QWidget *parent = nullptr); ~Win(); private: QPushButton* button; Myclass thread;//创建自定义的子线程对象 }; #endif // WIN_H
win.cpp
#include "win.h" Win::Win(QWidget *parent) : QWidget(parent) { this->resize(300,200); button=new QPushButton("开始",this); button->move(10,10); connect(button,SIGNAL(clicked(void)),&thread,SLOT(start()));//让按钮的点击信号连接线程对象的start槽函数 //start槽函数开启子线程,会运行run函数 //也可以thread.start();直接开始 } Win::~Win() { }
void terminate()函数用于强制结束线程,不保证数据完整性和资源释放
互斥锁QMutex
头文件声明: #include <QMutex>