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2010年1月23日
设计模式学习笔记之代理模式
摘要: 定义:代理模式(Proxy Pattern)对其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 看着有点迷糊,直接来个简单的例子。照例以猫狗为例。 例如:// 动物类abstract class Animal{public abstract void speak();}// 猫类,继承自动物类class Cat:Animal{public override void speak(){Console...
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posted @ 2010-01-23 13:50 liming1019
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