摘要:
在开发过程中,我们经常需要用到NSLog输出一些信息,甚至有的开发过程,必须在控制台查看输出,有经验的程序员通过控制台输出就能知道整个数据交互的一个流程。但是一个发布的程序,里面带有太多的NSLog输出,肯定对于App性能有所影响,这时候我们可以使用一个宏定义来处理,在开发的时候使用DEBUG模式,... 阅读全文
2014年11月17日
2014年11月14日
摘要:
/** *获取视图当前的控制器**/- (UIViewController*)viewController { for (UIView* next = [self superview]; next; next = next.superview) { UIResponder* ne... 阅读全文
2014年11月11日
摘要:
iOS程序自动提示更新的实现方案大致分为两种:第一种,自己服务器提供一个接口,告知相关app的当前版本,是否需要更新,以及更新的地址等信息 。第二种,就是利用苹果的appstore 提供的相关api进行查询更新。由于此前没有找到iOS程序更新的方法,就用了第一种方式,但后来发现了一些问题,自己提供服... 阅读全文
摘要:
获取停止,暂停时视频已经播放的时间主要靠注册通知,当暂停或停止时响应通知时间,获取当前已经播放的时间,同时也可以在视频开始播放时给一个播放时间,从当前播放时间播放视频,用此方法来达到播放视频从上次播放时间开始播放主要代码 MPMoviePlayerViewController *mPlayer =... 阅读全文
摘要:
// NSDictionary *opts = [NSDictionary dictionaryWithObject:[NSNumber numberWithBool:NO]// forKey:AVURLAssetPreferPr... 阅读全文
2014年10月7日
摘要:
有些情况下,我们需要对Socket行为和属性进一步控制,例如修改缓冲区大小,查看Socket状态,这就需要设置/获取Socket选项。1、获取Socket选项int getsockopt(SOCKET s,int level,int optname,void *optval,int *optlen)... 阅读全文
摘要:
与面向连接的网络连接相比,无连接的网络通信不需要在服务器与客户端之间建立连接。面向非连接的Socket通信是基于UDP的,服务器端不需要调用listen()和accept()函数来等待客户端的连接;客户端直接向服务器发送数据。1、服务器端(1)建立Socket,绑定本地IP和端口server=soc... 阅读全文
摘要:
WinSock是Windows环境下的网络编程接口,它最初是基于Unix环境下的BSD Socket,是一个与网络协议无关的编程接口。WinSock包含两个主要版本,即WinSock1和WinSock2,在vs2010环境下,通常使用WinSock 2.2实现网络通信的功能。1、Socket接口启动... 阅读全文
摘要:
网络编程是Linux开发中的重要部分,Linux环境网络编程是基于Socket的C语言编程,Socket本意是插座,它在网络中描述不同计算机之间通信的方式。网络通信中可以使用TCP或者UDP协议,对于我们来说不会太关心协议本身的细节,而是更关注不同主机之间传输的过程,因此制定了一种用于网络传输数据的... 阅读全文
2014年10月6日
摘要:
一、校验数字的表达式1 数字:^[0-9]*$2 n位的数字:^\d{n}$3 至少n位的数字:^\d{n,}$4 m-n位的数字:^\d{m,n}$5 零和非零开头的数字:^(0|[1-9][0-9]*)$6 非零开头的最多带两位小数的数字:^([1-9][0-9]*)+(.[0-9]{1,2})... 阅读全文