2012年5月6日

(术)IOS应用的产品设计、交互设计理念断想

摘要: 最近辞职在家,无意之酝酿,多有开发感触,故想做道法术器四文《(道)良性成瘾开发习惯养成策略》《(法)平衡出最优的team生产力组合》《(术)产品、交互设计理念断想》《(器)构建自由通行的IOS开发者地图》,此为其一,术。 个人的专注点在于IOS App开发,还有linux,Gcc等技术思想的摄取。只略有“App设计”癖好,由于大脑未曾接受得系统全面的设计理念集输入,所以本文属个人以往设计参与的回顾总结,还有对应的设计理念抽象断想。个人认为,对于设计的过程,同开发过程一样,其实也可以视它为一个“输入”和“输出”过程,输入是:1、系统全面的设计理念集;2、遍历整个设计历史演变;3、最大限度体... 阅读全文

posted @ 2012-05-06 20:56 Engels Liang 阅读(417) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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