python3 使用struct模块解决tcp黏包

struct模块是如何使用的呢?

import struct


msg = "我正在学习python的网络编程。"
msg_bs = msg.encode("utf-8")  # 将数据编码转为字节
res = struct.pack("i", len(msg_bs))  # 将字节数据的长度打包成固定长度(4)
print(res)

bs = b"'\x00\x00\x00"
res = struct.unpack("i", bs)  # 解包,解包后得到一个数组,取第一个元素即可
print(res)
msg_bs_len = res[0]
print(msg_bs_len)

执行结果:

b"'\x00\x00\x00"
(39,)
39

注意:

  这里的i是int的意思,4个字节,就是4*8=32位,2**32次方就是可以打包的长度。也就是可以一次满足4G大小数据的打包。

 

看一组使用struct模块的tcp通信流程

---------------------------------------------struct_server.py-------------------------------------------

# coding:utf-8
import struct
import socket
import subprocess

server = socket.socket()
ip_port = ("127.0.0.1", 8001)
server.bind(ip_port)
server.listen(5)
conn, addr = server.accept()
while 1:
    from_client_msg = conn.recv(1024)
    print("来自客户端的消息:", from_client_msg.decode("utf-8"))
    if not from_client_msg.decode("utf-8"):
        print("stop")
        break
    res = subprocess.Popen(
        from_client_msg.decode("utf-8"),
        shell=True,
        stdout=subprocess.PIPE,
        stderr=subprocess.PIPE,
    )
    cmd_result = res.stderr.read()
    if not cmd_result:
        cmd_result = res.stdout.read()
    cmd_result_len = len(cmd_result)
    print("一会要发送数据的真实长度:", cmd_result_len)
    conn.send(struct.pack('i', cmd_result_len))  # 先发送struct打包后的数据长度
    conn.sendall(cmd_result)  # 再发送真实数据

conn.close()
server.close()

 

 

---------------------------------------------struct_client.py-------------------------------------------

# coding:utf-8
import socket
import struct

client = socket.socket()
ip_port = ("127.0.0.1", 8001)
client.connect(ip_port)

while 1:
    cmd = input(">>>: ").strip()
    if not cmd:
        break
    client.send(cmd.encode("utf-8"))  # 发送dir或ipconfig命令
    from_server_msg = client.recv(4)  # 先接收struct打包的后数据长度
    from_server_msg_len = struct.unpack('i', from_server_msg)  # struct解包
    from_server_msg_len = from_server_msg_len[0]  # 获取真实数据的长度
    print("来自服务端的消息:", from_server_msg, from_server_msg_len)
    from_server_real_msg = client.recv(1024)  # 再接收真实数据
    real_msg_len = len(from_server_real_msg)  # 获取第一次获取真实数据的长度
    while from_server_msg_len > real_msg_len:  # 如果一次没有获取完真实数据
        from_server_real_msg += client.recv(1024)  # 再次接收真实数据
        real_msg_len = len(from_server_real_msg)

    print("来自服务端的消息:", from_server_real_msg.decode("gbk"))

client.close()

总结:

  1、使用struct模块先把要发送的数据打包成固定长度(4)的字节发送出去,再发送数据。

 

再看一组struct模块使用的实例

# tcp_server.py
import socket
import struct


sk = socket.socket()  # 创建socket对象
sk.bind(("127.0.0.1", 9998))  # 绑定IP和端口
sk.listen()  # 开启监听
conn, address = sk.accept()  # 等待客户端连接 阻塞
while 1:  # 让服务端和客户端循环通信
    send_msg = input(">>>:").strip()  # 要发送的消息
    send_msg_bs = send_msg.encode("utf-8")  # 消息编码为字节
    conn.send(struct.pack("i", len(send_msg_bs)))  # 先发送消息的长度(打包成固定4个字节长度发送出去)
    conn.send(send_msg_bs)  # 再发送消息给客户端
    if send_msg.upper() == "BYE":  # 如果发送的消息是BYE就退出循环
        break
    msg_len = struct.unpack("i", conn.recv(4))[0]  # 先接收4个字节的消息长度
    recv_msg = conn.recv(msg_len)  # 再接收消息
    print("来自客户端的消息:", recv_msg.decode("utf-8"))
    if recv_msg.decode("utf-8").upper() == "BYE":  # 如果来自客户端的消息是BYE就退出循环
        break
conn.close()  # 关闭conn连接
sk.close()  # 关闭sk连接

 

# tcp_client.py
import socket
import struct


sk = socket.socket()  # 创建socket对象
sk.connect(("127.0.0.1", 9998))  # 连接服务端
while 1:  # 服务端和客户端循环通讯
    msg_len = struct.unpack("i", sk.recv(4))[0]  # 先接收消息长度
    recv_msg = sk.recv(msg_len)  # 再接收消息
    print("来自服务端的消息:", recv_msg.decode("utf-8"))
    if recv_msg.decode("utf-8").upper() == "BYE":  # 如果来自服务端的消息是BYE就直接退出循环
        break
    send_msg = input(">>>:").strip()  # 要发送给服务端的消息
    send_msg_bs = send_msg.encode("utf-8")
    sk.send(struct.pack("i", len(send_msg_bs)))  # 先发送消息的长度
    sk.send(send_msg_bs)  # 再发送消息
    if send_msg.upper() == "BYE":  # 如果发送的消息是BYE就直接退出循环
        break
sk.close()  # 关闭sk连接

 

 把发送消息和接收消息封装到函数中

# server_tcp.py
import socket
import struct


def my_send(sk, msg):
    """
    发送消息
    :param msg:
    :return:
    """
    msg_bs = msg.encode("utf-8")
    struct_len = struct.pack("i", len(msg_bs))
    sk.send(struct_len)
    sk.send(msg_bs)


def my_recv(sk):
    """
    接收来自消息
    :param sk:
    :return:
    """
    msg_len = struct.unpack("i", sk.recv(4))[0]
    msg_bs = sk.recv(msg_len)
    return msg_bs.decode("utf-8")


if __name__ == '__main__':
    sk = socket.socket()  # 创建socket对象
    sk.bind(("127.0.0.1", 6666))  # 绑定IP和端口号
    sk.listen()  # 开启监听
    print("开启监听!")
    conn, address = sk.accept()  # 等待客户端连接 阻塞
    print("客户端连接成功!")
    while 1:  # 开始和客户端聊天,以下程序是服务端先发送消息
        send_msg = input(">>>:").strip()
        my_send(conn, send_msg)
        if send_msg.upper() == "BYE":
            break
        msg = my_recv(conn)
        print(f"来自客户端的消息:{msg}")
        if msg.upper() == "BYE":
            break
    conn.close()
    sk.close()

 

# client_tcp.py
import socket
import struct


def my_send(sk, msg):
    """
    发送消息
    :param msg:
    :return:
    """
    msg_bs = msg.encode("utf-8")
    struct_len = struct.pack("i", len(msg_bs))
    sk.send(struct_len)
    sk.send(msg_bs)


def my_recv(sk):
    """
    接收来自消息
    :param sk:
    :return:
    """
    msg_len = struct.unpack("i", sk.recv(4))[0]
    msg_bs = sk.recv(msg_len)
    return msg_bs.decode("utf-8")


if __name__ == '__main__':
    sk = socket.socket()  # 创建socket对象
    sk.connect(("127.0.0.1", 6666))  # 连接服务端
    while 1:
        recv_msg = my_recv(sk)
        print("来自服务端的消息:", recv_msg)
        if recv_msg.upper() == "BYE":
            break
        send_msg = input(">>>:").strip()
        my_send(sk, send_msg)
        if send_msg.upper() == "BYE":
            break
    sk.close()

总结:

  1、以上例子都是最简单的一发一收的过程,并且一次发送的数据量都非常的小。

 

如果遇到一次发送数据比较大的时候,应该怎么办呢?

posted on 2019-05-27 13:47  lilyxiaoyy  阅读(1133)  评论(0编辑  收藏  举报

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