同步、互斥、阻塞
实现
使驱动程序只能同时被一个应用程序操作。
幕后:m+1
①把变量m加载到寄存器
②执行寄存器运算,并把运算结果保存到
③把运算结果写回内存
单任务系统
当应用程序open某个驱动时,只需使用一个全局变量标记,再有其他应用程序打开这个驱动时,则直接退出(打开失败)。
多任务系统
- 由于修改变量的值,并不是一步到位的,而是需要使用多个指令,才能完成最终的操作;
当app1执行完①(未真正修改到存储于内存的变量),cpu紧接着执行app2部分的指令,将导致两个app读到的f_open值是一样的(设初次打开),那么将导致驱动在同一时间内,并不是被唯一的app操作!
在多任务系统中,实现使驱动程序只能同时被一个应用程序操作的方法:原子操作、信号量
1. 原子操作
原子操作指的是在执行过程中不会被别的代码路径所中断的操作。
常用原子操作函数举例:
atomic_t v = ATOMIC_INIT(0); //定义原子变量v并初始化为0
atomic_read(atomic_t *v); //返回原子变量的值
void atomic_inc(atomic_t *v); //原子变量增加1
void atomic_dec(atomic_t *v); //原子变量减少1
int atomic_dec_and_test(atomic_t *v); //自减操作后测试其是否为0,为0则返回true,否则返回false。
2. 信号量
信号量(semaphore)是用于保护临界区的一种常用方法,只有得到信号量的进程才能执行临界区代码。
当获取不到信号量时,进程进入休眠等待状态。
定义信号量
struct semaphore sem;
初始化信号量
void sema_init (struct semaphore *sem, int val);
void init_MUTEX(struct semaphore *sem);//初始化为0
static DECLARE_MUTEX(button_lock); //定义互斥锁
获得信号量
void down(struct semaphore * sem);
int down_interruptible(struct semaphore * sem);
int down_trylock(struct semaphore * sem);
释放信号量
void up(struct semaphore * sem);
3. 阻塞
阻塞操作
是指在执行设备操作时若不能获得资源则挂起进程,直到满足可操作的条件后再进行操作。
被挂起的进程进入休眠状态,被从调度器的运行队列移走,直到等待的条件被满足。
非阻塞操作