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摘要: 操作系统 操作系统管理计算机上的所有硬件资源,使它们协同工作。并且面对外部应用程序,操作系统要屏蔽不同硬件设备之间的差异,给应用提供一致清晰的接口。 层级 一般的操作系统都提供用户空间和内核空间分离的设计模式。一是为了防止用户由于操作失误造成计算机中的一些破坏性损失,二是上面说的,为了给外部应用程序 阅读全文
posted @ 2022-02-16 14:00 yudoge 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 开始前 我有个毛病,就是一个东西我学过之后,我必须在VSCode中以一个讲述者的身份,并以我希望我掌握的程度讲出来,所以我一直在坚持写着。 这篇文章也是算是一个学习后的报告?如果您有幸看到了,并发现文章中的某些概念、某些表述不恰当甚至错误,请您通过评论或者任何方式帮助我改正,万分感谢! 邮箱:135 阅读全文
posted @ 2022-02-11 15:19 yudoge 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 本篇文章是我阅读Android官方的Hilt文档所写的笔记。因为Android官方文档实在是太晦涩难懂了,对于我这种已经好多年没碰Android,前置知识不够的人来说读起来真的煎熬,所以我打算每走一步都把自己的心得和理解写出来。 当然,我自己的理解有可能出现偏差,如果您发现了我这里的错误,欢迎 阅读全文
posted @ 2022-01-11 14:45 yudoge 阅读(503) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 本篇笔记记录的是Android的官方Codelab——带 View 的 Android Room - Kotlin中的内容。 Room Room是一个安卓平台的ORM框架,它在Sqlite上提供了一个抽象层,让你不必再繁琐的使用SqliteOpenHelper进行操作。 概念 Room中提供如下概念 阅读全文
posted @ 2022-01-10 17:07 yudoge 阅读(444) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Nothing Type Nothing类型适用于一个永远抛出异常的方法。当你调用了返回Nothing的方法之后,编译器就会知道,该行代码往下都不会到达。 import java.lang.IllegalArgumentException fun failWithWrongAge(age: Int? 阅读全文
posted @ 2022-01-10 11:03 yudoge 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在学习Android这几年欠下的债的过程中,我发现,Kotlin中很多地方有着难以理解的写法,比如R.() -> Unit、比如协程的coroutineScope是怎么来的,这在写惯了Java那种本分老实的语言的我眼中着实是非常难以理解的。我在网络上搜索时,发现一切的一切都要从一个叫做作用域函数的东 阅读全文
posted @ 2022-01-05 15:07 yudoge 阅读(953) 评论(2) 推荐(2) 编辑
摘要: EventBus基本示例 定义消息,消息就是一个最基本的pojo类。 data class MessageEvent(val message: String, val createdTime: Date) 编写消息发布者(Publisher) class LeftFragment : Fragmen 阅读全文
posted @ 2022-01-04 11:14 yudoge 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 可观察的LiveData 在上一篇笔记中,我们在Fragment中编写了这样的代码: override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) { super.onViewCreated(view, savedInstan 阅读全文
posted @ 2022-01-03 12:27 yudoge 阅读(402) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 内容概览 本篇介绍ViewModel的概念,解决的问题,它的用法,以及真正的使用它来开发一个功能。 如果是跟着本系列笔记学习,无需担心该篇笔记中出现之前未出现过的内容,该笔记最后实现一个依赖于LifecycleObserver和ViewModel的小功能,完全不依赖LiveData。 从问题出发 注 阅读全文
posted @ 2022-01-02 13:07 yudoge 阅读(438) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 业务逻辑与生命周期耦合产生的问题 规约,这里我提到“组件”,是指Android SDK API中包含生命周期的那些类,比如Activity、Service、Fragment等。 组件有其生命周期,比如Activity的onCreate、onStop、onStart等 当我们编写组件时,很多操作往往依 阅读全文
posted @ 2022-01-01 20:59 yudoge 阅读(409) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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