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摘要: Rust使用纯手动和GC之外的第三种内存管理方式,即——所有权系统。 所有权规则 Rust中的每个值都有一个所有者(owner) 值在任意一刻有且只有一个所有者 当所有者(变量)离开作用域,这个值将会被丢弃 上面所说的是,值具有所有者,所谓所有者就是当前承载该值的变量,一定要搞清值和所有者的概念和区 阅读全文
posted @ 2022-11-14 11:47 yudoge 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑