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CSAPP(三)——运算命令 程序的机器级表示

x86-64中的一些处理器状态

  1. 程序计数器:下一条将要执行的指令在内存中的地址
  2. 整数寄存器文件:有16个命名的位置,每个都能存储64位的值,可以存储地址或整数数据,它们根据命名的不同,经常被用于处理不同的数据。
  3. 条件码寄存器:保存最近执行的算数或逻辑指令的状态信息,可以用来实现条件或分支控制结构。
  4. 一组向量寄存器:可以存放一个或多个整数或浮点数值。

一个简单的汇编例子

// filename: mstore.c
long mult2(long, long);

void multstore(long x, long y, long *dest) {
  long t = mult2(x, y);
  *dest = t;
}

这是一个简单的c语言程序,我们使用gcc -S通知gcc仅将它编译成文本形式的汇编代码(而不做后面的汇编和链接步骤),下图是一个c程序编译过程的简单示例,gcc -S编译后的.s文件处于下图中的第三个步骤。

gcc -Og -S mstore.c

下面是.s文件中的内容,以.xxx开头的行相当于是编译过程对后面汇编和链接过程的一些指导,你可以理解为它们只是注解。

如果你使用-c指令,就会生成.o文件。

gcc -Og -c mstore.c

.o文件已经是将文本形式的汇编代码转换成二进制的目标代码了,我们可以使用objdump工具来查看它。

objdump -d mstore.o

不同版本的gcc编译后的代码可能不尽相同,如果你在非x86_64指令集下编译可能得到相差更远的内容。而且目前我们也不太认识这些汇编代码,目前我们只需要知道如何生成.s.o文件以及它们在整个编译过程中扮演的角色即可。

目前,整个编译过程还差一个链接步骤来生成可执行文件,链接器需要我们的目标代码文件(.o)中包含main函数,创建main.c

// filename: main.c
#include <stdio.h>

void multstore(long, long, long *);

int
main()
{
  long d;
  multstore(2, 3, &d);
  printf("2 * 3 --> %ld\n", d);
  return 0;
}

long mult2(long a, long b) {
  long s = a * b;
  return s;
}

编译:

gcc -Og -o prog main.c mstore.c

编译后的文件疯狂变大,因为其中包含了两个文件以及依赖的库函数printf的链接,并且还有一些用于启动和中止程序的代码,以及与操作系统进行交互的代码。

使用objdump查看生成的可执行文件prog

objdump -d prog

该文件中多了好多和我们编写的代码无关的内容,并且可执行程序中,每行代码的地址已经被填入了,并且callq中的参数也有了一个要调用的程序的地址,也就是说编译后的可执行程序的内存布局已经确定。

数据格式

Intel由于历史原因,使用字(word) 代表16位数据,使用 双字(double words) 代表32位数据,64位则是 四字(quad words)

下面是一张表,代表了一些C中的声明映射到Intel上的数据类型,以及所使用的汇编代码后缀。所以,上面的指令集中总有什么callqretq这种指令,这代表你使用这些指令时使用的是四字操作指令。

访问信息

下图是16个通用寄存器以及它们的常见作用。

这些通用寄存器虽然可以保存64位数据,但是也可以使用它们的低位来单独保存32位、16位和8位的数据。%r寄存器名用来访问整个64位寄存器数据,%e寄存器名用来访问32个低位中保存的数据,%寄存器名用来访问低16位数据,还有一些可以访问寄存器中单个字节的名称。

操作数指示符

操作数经常会有一个或多个参数,这些参数可能是

  1. 立即数(Immediate):一个常数值,在ATT格式的汇编代码中,$前缀用来表示立即数,如$-577$0x1F
  2. 寄存器:表示取某个寄存器中的内容,下图中用\(r_a\)表示任意一个寄存器,\(R[r_a]\)表示该寄存器中的值。
  3. 内存引用:下面使用符号\(M_b[Addr]\)表示存储在内存中从地址\(Addr\)开始的\(b\)个字节的值,有时会省去下标\(b\)
    下面使用的内存引用的形式\(Imm(r_b, r_i, s)\)表示一个立即数偏移量\(Imm\)加上一个基址寄存器\(r_b\),加上一个变址寄存器\(r_i\)和一个比例因子\(s\),s必须是1,2,4或8。有效地址会被计算为\(Imm+R[r_b]+R[r_i] * s\)

说起来可能很难懂,看下面的表格就懂了。

练习题3.1

假设下面的值存放在指明的内存地址和寄存器中:

填写下表,给出操作数的值:

操作数
%rax 0x100
0x104 0xAB
$0x108 0x108
(%rax) 0xFF
4(%rax) 0xAB
9(%rax, %rdx) 0x11
260(%rcx, %rdx) 0x13(260转换成16进制是104)
0xFC(, %rcx, 4) 0xFF
(%rax, %rdx, 4) 0x11

数据传送指令

将数据从一个位置复制到另一个位置的指令。

MOV类

mov类命令具有两个操作数,第一个是源位置,第二个是目的位置,mov要把原位置的数据复制到目的位置。下面是一些mov类命令,它们的区别就是传送的数据大小不同。

  1. 源位置可以是立即值、存储在寄存器位置或内存位置,目的位置则可以是寄存器或内存位置
  2. 如果使用寄存器,命令的后缀必须和寄存器的大小相匹配
  3. 除了movl外,这些指令都只操作64位寄存器中它们需要的部分
  4. x86-64中新增了一条限制,原位置和目标位置不能都是内存地址,如果需要在内存地址间进行复制,考虑使用一个寄存器做中间变量,并使用两条指令来完成

MOVZ类

MOV类只会对寄存器中它们所需要的位进行操作,MOVZ则不同,如果你使用MOVZ向寄存器中复制数据并且这个数据没有占满64位,剩余的部分将被设置成0,这个操作叫零扩展

MOVS类

和MOVZ类似,MOVZ比较适用于操作无符号数,如果你操作基于补码的有符号数,MOVS可能更加好用。它会将源操作数中的最高位进行复制,以填满寄存器中剩余的高位(相当于保持符号)。

没有movzlq的原因是movl操作和movzlq的操作一样

练习题3.2

  1. movl —— 一次寄存器中双字到内存的复制
  2. movw —— 一次内存中到寄存器的单字复制
  3. movb —— 一次立即值到寄存器的单字节复制
  4. movb —— 一次内存值到寄存器的单字节复制
  5. movq —— 一次内存值到寄存器的四字复制
  6. movw —— 一次寄存器到内存的单字复制

练习题3.3

  1. 地址需要64位,所以不能从%ebx中取,它只有32位
  2. movl只能处理四字节,也就是两个字,%rax则是八个字节,也就是四个字
  3. 两个操作数都是内存引用
  4. 没有%sl寄存器
  5. 目的位置不能是立即值
  6. movl不能处理八字节四个字的%rdx
  7. %si长度是两个字节,与movb不符

注意,这里的所有答案都是基于x86-64的

数据传送示例

上面的代码会被编译成下面的汇编代码,其中xp被存在%rdi中,y在%rsi中。

所以指针可能会编译成保存在寄存器中的一个内存地址,函数中的局部变量一般也会存在寄存器中。*xp这种对指针进行取值操作的c代码和(%rdi)这种根据寄存器中的内存地址取内存值的操作相关。

习题3.4

src_t dest_t 指令
long long movq (%rdi), %rax
movq %rax, (%rsi)
char int movsbl (%rdi), %eax
movl %eax, (%rsi)
char unsigned movsbl (%rdi), %eax
movl %eax, (%rsi)
unsigned char long movzbl (%rdi), %eax
movq %eax, (%rsi)
int char movl (%rdi), %eax
movb %al, (%rsi)
unsigned unsigned char movl (%rdi), %eax
movb %al, (%rsi)
char short movsbw (%rdi), %ax
movw %ax, %(rsi)

可能的疑问:

  1. 当一个小的有符号数据类型转向大的时,需要使用movs保留符号位
  2. 当一个小的无符号数据类型转向大的时,需要使用movz进行零扩展
  3. 当大的数据类型转向小的时,不需要考虑什么符号位,直接截断。

习题3.5

压入和弹出栈数据

如下图,栈是这样一种数据,push操作会将数据压入到栈顶,pop操作会将栈顶的数据从栈中弹出,栈顶向下增长,所以栈顶的地址是越来越小的。

下面是pushq指令的效果,%rsp是栈指针,它记录的是当前栈顶的内存地址。4字即8字节,它会将栈指针寄存器中的值减8,表示栈向下延伸了8字节,并将数据塞入到这8字节中。popq差不多不说了。

算数和逻辑操作

leaq —— 加载有效地址

leaq 地址, 目的:用于将第一个地址写入到目的。

比如leaq 7(%rdx, %rdx, 4), %rax,将运算前面的地址并写入到%rax中。该指令还可以用来简洁的描述一些算数操作,比如上面的那个指令,若%rdx的值为4,它可以代表7 + 5x这个算数表达式。

下面的一个例子中,x被存在%rdi,y被存在%rsi,z被存在%rdx

习题3.6

第一个应该是leaq 6(%rax), %rdx

表达式 结果
leaq 6(%rax), %rdx 6 + x
leaq (%rax, %rcx), %rdx x + y
leaq (%rax, %rcx, 4), %rdx x + 4 * y
leaq 7(%rax, %rax, 8), %rdx 7 + 9 * x
leaq 0xA(, %rcx, 4), %rdx 10 + 4 * y
leaq 9(%rax, %rcx, 2), %rdx 9 + x + 2 * y

习题3.7

/**
* Let x in %rdi, y in %rsi, z in %rdx
*
* scale2:
*   leaq   (%rdi, %rdi, 4), %rax
*   leaq   (%rax, %rsi, 2), %rax
*   leaq   (%rax, %rdx, 8), %rax
*   ret
*
*/

long scale2(long x, long y, long z) {
  long result = ____________________;
  return result;
}
long result = 5 * x + 2 * y + 8 * z;

一元和二元操作

一元操作只有一个操作数,既是源又是目的,比如incr (%rsp)将栈顶的8字节元素自增1。

二元操作有两个操作数,第二个操作数既是源又是目的,比如subq %rax, %rdx使寄存器%rdx减去寄存器%rax中的值。第一个操作数可以是立即数,寄存器或内存位置,第二个不能是立即数。当第二个操作数是内存地址时,处理器必须从内存读出值,运算并写回到内存。

指令 目的
addq %rcx, (%rax) 0x100 0x100
subq %rdx, 8(%rax) 0x108 0xA8
imulq $16, (%rax, %rdx, 8) 0x118 0x110
incq 16(%rax) 0x110 0x14
decq %rcx 0x1 0x0
subq %rdx, %rax %rax 0xFD

感谢计算器

移位操作

移位操作的第一个操作数是移位量,可以是立即数或单字节寄存器%cl,第二项是要移位的数。

因为移位量被限定在一个字节,所以最大移位量是255。在x86-64中,如果你对w位长的数据值进行移位,那么移位量是由%cl寄存器的低m位决定的,\(2^m=w\),意思就是说,如果你对一个一字节大小的数据进行移位,那么2^3=8,只有%cl%的低三位会被读取。

%cl=0xFF,那么salb会移动7位(低三位最大是7)salw会移动15位,sall会移动31位,salq移动63位。

SAL和SHL左移,将右面填0,SAR和SHR右移,但SAR会填上符号位,SHR只填0.

练习题3.9

salq $4, %rax
sarq %cl, %rax

示例

下图是一个充满算数和逻辑运算的c代码,以及它被编译后的汇编代码。比较有趣的是z * 48的操作被分解成了一个z * 3和一个z * 16,而这个z * 16使用了左移四位来完成。

习题3.10

/**
*
* Let x in %rdi, y in %rsi, z in %rdx
* arith2:
*   orq   %rsi, %rdi
*   sarq  $3, %rdi
*   notq  %rdi
*   movq  %rdx, %rax
*   subq  %rdi, %rax
*   ret
*
*/

long arith2(long x, long y, long z) {
  long t1 = ______;
  long t2 = ______;
  long t3 = ______;
  long t4 = ______;
  return t4;
}
long arith2(long x, long y, long z) {
  long t1 = x | y;
  long t2 = t1 >> 3;
  long t3 = ~t2;
  long t4 = z - t3;
  return t4;
}

练习题3.11

A. 异或的源操作数和目的操作数相同,它们取出的值本无异,所以会将%rdx设为0。
B. movq $0, %rdx
C. 不会

C. 汇编和反汇编这段代码,我们发现使用 xorq 的版本只需要 3 个字节,而使用 movq 的版本需要 7 个字节。其他将 %rdx 设置为 0 的方法都依赖于这样一个属性,即任何更新低位 4 字节的指令都会把高位字节设置为 0 。因此,我们可以使用 xorl %edx, %edx(2 字节)或 movl $0, %edx(5 字节)。

特殊算数操作

因为两个64位数乘积可能需要128位来保存,所以x86-64提供了一些对128位数的支持。

posted @ 2022-05-05 13:48  yudoge  阅读(355)  评论(0编辑  收藏  举报