7. Java 的变量、常量

变量

  • 变量是什么:就是可以变化的量!

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

    type varName [=value] [{,varName[=value]}];
    // 数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个类型变量。
    
  • 注意事项:

    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
    • 变量名必须是合法的标识符。
    • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量作用域

  • 类变量
  • 实例变量
  • 局部变量
public class Variable{
    static int allClicks = 0;	//类变量
    String str = "Hello World";	//实例变量
    
    public void mathod(){
        int i = 0;	//局部变量
    }
}

常量

  • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。

  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不运行被改变。

    final 常量名 = 值;
    final double PI = 3.14;
    
  • 常量名一般使用大写字符。

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary,除了第一个单词以为,后面的单词首字母大写
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man, GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun()
posted @ 2022-08-30 15:38  展V翅  阅读(24)  评论(0编辑  收藏  举报