摘要: 接口接口是把公共实例(非静态)方法和属性组合起来,以封装特定功能的一个集合。不能像实例化一个类那样实例化接口。接口不能包含实现其成员的任何代码,而只能定义成员本身。实现过程必须在实现接口的类中完成。一个类可以支持多个接口,多个类也可以支持相同的接口。接口可以继承一个或多个基接口。可删除的对象支持IDisposable接口的对象必须实现其Dispose()方法,即它们必须提供这个方法的代码。当不再需要某个对象时,就调用这个方法,释放重要的资源,否则,该资源会等到对垃圾回收调用析构方法时才释放。这样可以更好地控制对象所使用的资源。using关键字可以在代码块中初始化使用重要的资源对象,会在这个代码 阅读全文
posted @ 2013-11-07 17:39 Lilideng 阅读(271) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Main()是C#应用程序的入口点,执行这个函数就是执行应用程序。Main()函数可以使用以下四种版本:static void Main()static void Main(string[] args)static int Main() //0反映了正常终止static int Main(string[] args)args是从应用程序外部接受信息的方法,运行期间指定,形式是命令行参数 阅读全文
posted @ 2013-11-07 12:42 Lilideng 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: string类型变量可以看作是char变量的只读数组string myString = "A string";char myChar = myString[1];可以将一个string转换为char数组char[] myChars = myString.ToCharArray();也可以foreach循环使用字符串foreach(char character in myString){ Console.WriteLine("{0}", character);}.Length 获取元素个数.ToCharArray() 转换为字符数组.ToLower() 转 阅读全文
posted @ 2013-11-07 11:53 Lilideng 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑