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2017年6月21日
在渲染时把一个平面抠个洞
摘要: http://answers.unity3d.com/questions/590800/how-to-cullrender-to-through-a-window.html 使用DepthMask Shader "NexgenDragon/DepthMask" { SubShader { // Re
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posted @ 2017-06-21 10:34 lilei9110
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