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2015年5月25日
Unity3D Sprite Draw Call合批规则
摘要: 只要材质相同,并Sprite在同一Atlas里,就可以合批。不论Sorting Layer不同,还是Sorting Order不同。材质相同的两个不同Sorting Order之间插入一个不同材质会生成3个Draw Call。Sprite的Mesh Type会影响合批。Full Rect会产生较少的...
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posted @ 2015-05-25 17:31 lilei9110
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