OpenGL瓶颈

在优化Erya3D引擎的过程中,遇到的瓶颈:

1. 字符串操作,避免逐个字符的比较,使用哈希码比较
2. 贴图操作:切换绑定贴图、更改贴图参数
3. 切换绑定GLSL程序
4. Draw Call:http://stackoverflow.com/questions/4853856/why-are-draw-calls-expensive
5. 频繁调用glMapBuffer

http://docs.unity3d.com/Manual/OptimizingGraphicsPerformance.html

posted @ 2014-07-24 14:16  lilei9110  阅读(211)  评论(0编辑  收藏  举报