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小黑仔呀
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2017年10月28日
【Unity-ShaderLab入门】 Shader是什么?
摘要: ShaderLab 是Unity3d自己封装的一个调用CG/HLSL/GLSL的接口。 Shader相关文件(扩展名): shader - 着色器的主要文件 cg/cginc - 着色器的公用文件,可以在cg/shader/cginc文件中被"include"(包含),一般用来写全局方法和全局变量,
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posted @ 2017-10-28 17:40 小黑仔呀
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