摘要: 一、Vi和Vim的介绍 所有的linux系统都会内建Vi文本编辑器。Vim具有程序编辑的能力,可以看作是Vi的增强版本,可以主动的以字体颜色辨别语法的正确性,方便程序设计 二、vi和vim的三种常见模式 1、正常模式 在正常模式下,我们可以使用快捷键。 2、插入模式/编辑模式 在此模式下,程序员可以 阅读全文
posted @ 2022-10-21 21:02 小冷漠 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、安装虚拟机 1、安装虚拟机 VMware官网下载:https://www.vmware.com/products/workstation-pro/workstation-pro-evaluation.html 进入官网,按如下图片进行操作 选择下载试用版 根据自己的系统选择需要安装的虚拟机:以w 阅读全文
posted @ 2022-10-21 19:40 小冷漠 阅读(7706) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 线程 什么是线程? 线程(thread)是一个程序内部的执行路径 java是通过java.lang.Thread类来代表线程的 多线程的创建创建方式 方式一:继承Thread类,重写Thread类中的run()方法;调用线程对象的start()方法启动线程(启动后还是执行run方法 public c 阅读全文
posted @ 2022-06-25 20:18 小冷漠 阅读(541) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 内部类 定义:内部类就是定义在一个类里面的类,里面的类可以理解为(寄生),外部类可以理解为(宿主) 特点: 内部类通常可以方便访问外部类的成员,包括私有的成员 内部类提供更好的封装性,内部类本身就可以用private,protected等修饰,封装性可以做更多控制 内部类的分类:静态内部类,成员内部 阅读全文
posted @ 2022-06-25 15:22 小冷漠 阅读(46) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ==和equals()的区别 ==: 运算符 1.可以使用在基本数据类型变量和引用数据类型变量中 2.如果比较的是基本数据类型变量:比较两个变量保存的数据是否相等(不一定类型要相同) int i=10; int j=10; double d=10.0; System.out.println(i==j 阅读全文
posted @ 2022-06-24 19:35 小冷漠 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是单例 单例模式:是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 单例模式可以保证系统中,应用该模式的这个类永远只有一个实例,即一个类永远只能创建一个对象 注意 1. 单例类只能有一个实例。 2. 单例类必须自己创建自己的唯一实例。 3. 阅读全文
posted @ 2022-06-20 19:57 小冷漠 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关键字static和final 关键字static static是静态的意思,可以修饰成员变量和成员属性 static修饰成员变量表示该成员变量只在内存中只存储一份,可以被共享访问、修饰 static修饰变量 1.静态成员变量(有static修饰,属于类,内存中只加载一次) 调用方法: 类名.静态成 阅读全文
posted @ 2022-06-20 19:46 小冷漠 阅读(40) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: java的参数传递机制 ####方法的调用流程 方法没有被调用的时候,在方法区中的字节码文件中存放 方法被调用的时候,需要进入到栈内存中运行 方法的参数传递机制 Java的参数传递机制:值传递 值传递定义: 在传输实参给方法的形参的时候,并不是传输实参变量本身,而是传输实参变量中存储的值这就是值传递 阅读全文
posted @ 2022-06-20 19:46 小冷漠 阅读(91) 评论(0) 推荐(0) 编辑