创建线程的三种方式

线程

什么是线程?

线程(thread)是一个程序内部的执行路径
java是通过java.lang.Thread类来代表线程的

多线程的创建创建方式

方式一:继承Thread类,重写Thread类中的run()方法;调用线程对象的start()方法启动线程(启动后还是执行run方法

public class ThreadDemo1 {
/**
 * 目标:多线程的创建方式一:继承Thread类*/
public static void main(String[] args) {
    //3.new一个线程对象
    Thread t=new MyThread();
    //4.调用start方法启动线程(执行的还是run方法)
    t.run();

    for(int i=0;i<5;i++){
        System.out.println("主线程执行输出:"+i);
    }

}
}
class MyThread extends Thread{
/**
 * 1.定义一个线程继承Thread类*/
@Override
public void run() {
    /**
     * 2.重写run方法,里面是定义线程以后要干啥
     * */
    for(int i=0;i<5;i++){
        System.out.println("子线程执行输出:"+i);
    }
}
}

优缺点

1.优点:编码简单
2.缺点:线程类已经继承Thread,无法继承其他类,不利于扩展

注意

为什么不直接调用了run方法,而是调用start启动线程?
直接调用run方法会当成普通方法执行,此时相当于还是单线程执行

方式二:实现Runnable接口,实现run方法;调用线程对象的start()方法启动线程(启动后还是执行run方法)

实现步骤

1.定义一个线程任务类MyRuunable实现Runnable接口,实现run()方法
2.创建MyRunnable任务对象
3.把MyRunnable任务对象交给Thread处理
4.调用线程对象的start()方法启动线程

实现方式一:

public class ThreadDemo2 {
/**
 * 目标:多线程的创建方式二:实现Runnable接口
 * */
public static void main(String[] args) {
    //2.创建MyRunnable任务对象
    Runnable my=new MyRunnable();
    //3.把MyRunnable任务对象交给Thread处理
    Thread thread=new Thread(my);
    //调用线程对象的start()方法启动线程
    thread.start();

    for(int i=0;i<10;i++){
        System.out.println("主线程执行输出:"+i);
    }
}
}

class MyRunnable implements Runnable{
/**
 * 1.定义一个线程实现Runnable接口 实现run()方法
 * */
@Override
public void run() {
    for(int i=0;i<10;i++){
        System.out.println("子线程执行输出:"+i);
    }
}
}

实现方式二:匿名内部类

public class ThreadDemo3 {
/**
 * 目标:多线程的创建方式二:实现Runnable接口(匿名内部类形式)
 * 1.可以创建Runnable的匿名内部类对象
 * 2.交给Thread处理
 * 3.调用线程对象的start()启动线程
 * */
public static void main(String[] args) {

//        Runnable myRunnable=new Runnable() {
//            @Override
//            public void run() {
//                for(int i=0;i<10;i++){
//                    System.out.println("子线程执行输出:"+i);
//               }
//            }
//        };
//        //把任务对象交给Thread处理
//        Thread thread=new Thread(myRunnable);
//        //启动线程
//        thread.start();
    new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            for(int i=0;i<10;i++){
                System.out.println("子线程执行输出:"+i);
            }
        }
    }).start();
    for(int i=0;i<10;i++){
        System.out.println("主线程执行输出:"+i);
    }

 }
}

优缺点

优点:线程任务类只是实现接口,可以继续继承类和实现接口,扩展性强
缺点:编程多一层对象包装,如果线程有执行结果是不可以直接返回的

方式三:JDK5.0新增:实现Callable,FutureTask接口

前面两个线程创建方式都存在的问题:

1.他们重写的run方法均不能直接返回结果
2.不适合需要返回线程执行结果的业务场景

实现步骤

1.得到任务对象
	(1)定义类实现Callable接口,重写call方法,封装要做的事情
	(2)用FutureTask把Callable对象封装成线程任务对象
2.把线程任务对象交给Thread对象
3.调用Thread的start方法启动线程,执行任务
4.线程执行完毕后,通过FutureTask的get方法去获取任务执行的结果

实现:

public class ThreadDemo4 {
/**
 * 目标:学会线程的创建方式三: 实现Callable接口,结合FutureTask完成
 *
 * */
public static void main(String[] args) {

    //3.创建Callable任务对象
    Callable<String> call=new MyCallable(100);
    //4.把Callable任务对象,交给FutureTask对象
    //FutureTask对象的作用1:是Runnable的对象(实现了Runnable接口),可以交给Thread了
    //FutureTask对象的作用2:可以在线程执行完毕之后通过调用其get方法得到线程执行完成的结果
    FutureTask<String> f1=new FutureTask<>(call);
    //5.交给线程处理
    Thread t1=new Thread(f1);
    //启动线程
    t1.start();


    //获取结果
    try {
        //如果f1任务没有执行完毕,这里的代码会等待,直到线程1跑完才提取结果
        String rs1=f1.get();
        System.out.println("第一个结果:"+rs1);
    }catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }

}
}

class MyCallable implements Callable<String>{

/**
 * 1.定义一个任务类,实现Callable接口  应该声明线程任务执行完毕后的结果的数据类型
 * */

private int n;
public MyCallable(int n){
    this.n=n;
}
/**
* 重写call方法
* */
@Override
public String call() throws Exception {

    int sum=0;
    for(int i=1;i<=n;i++){
        sum+=i;
    }
    return "子线程执行的结果是:"+sum;
}
}

优缺点

优点:线程任务类只是实现接口,可以继续继承类和实现接口,扩展性强
可以在线程执行完毕后去获取线程执行的结果
缺点:编程复杂
posted @ 2022-06-25 20:18  小冷漠  阅读(541)  评论(0编辑  收藏  举报