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2012年3月5日

摘要: 核心动画 CoreAnimation第一章 核心动画概念核心动画,开发人员可以为他们的应用创建动态用户界面,而无需使用低级别的图形 API,如 OpenGL 来获取高效的动画性能。前言,核心动画的好处 1.简单易用的高性能混合编程模型。 2.类似视图一样,你可以通过使用图层来创建复杂的接口。 通过是CALayer来使用更复杂的一些动画。 3.轻量级的数据结构,它可以同时显示并让上百个图层产生动画效果。 控制多个CALayer来显示动画效果 4.一套简单的动画接口,可以让你的动画运行在独立的线程里面,并可以独立于主线程之外。 5.一旦动画配置完成并启动,核心动画完全控制并独立完成相应... 阅读全文
posted @ 2012-03-05 16:30 Likwo 阅读(1991) 评论(0) 推荐(0) 编辑